21 lines
591 B
V Shell
Raw Normal View History

#include "/lib/util.glsl"
flat varying float tempOffsets;
uniform int frameCounter;
2023-01-12 15:00:14 -05:00
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
void main() {
gl_Position = ftransform();
tempOffsets = HaltonSeq2(frameCounter%10000);
gl_Position.xy = (gl_Position.xy*0.5+0.5)*0.51*2.0-1.0;
2023-01-12 15:00:14 -05:00
}