Balance cloud lighting. remake altocumulus shapes. Add daily weather profiles. Add rainy weather. clean vl fog code and fix atmospheric haze contribution to bloomy fog. add motion blur. add new composite pass dedicated to post processing effects (damage effects, motion blur, whatever). fix waving for tall plants. fix broken lighting when HQ ambient light is enabled. improve screenspace SSS on DH chunks. add more DH settings. add "large waves" setting for water. make moonlight slightly darker. improve cave fog. remade cave detection. fix upscaling scaling issues

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2024-06-10 23:26:19 -04:00
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commit a7ab9f971f
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@ -259,7 +259,7 @@ screen.Post_Processing = Pós-processamento
option.SCALE_FACTOR = Determinante de Tamanho
screen.LabPBR = LabPBR
screen.Resource_Pack_Support = Resource_Pack_Support
screen.Reflections = Reflexos Especulares
option.Specular_Reflections = Reflexos Especulares
option.Screen_Space_Reflections = Reflexos no Espaço da Tela / SSR
@ -370,7 +370,7 @@ screen.Ambient_light.comment = Ajustes relacionados a luz em lugares sombreados
screen.Ambient_Colors.comment = Ajuste a cor da luz em lugares sombreados.
screen.Torch_Colors.comment = Ajuste a cor da luz da tocha ou outras fontes de luz.
screen.LabPBR.comment = Um punhado de efeitos que usam informações de um pacote de textura que usa o formato LabPBR.
screen.Resource_Pack_Support.comment = Um punhado de efeitos que usam informações de um pacote de textura que usa o formato LabPBR.
screen.Reflections.comment = Ajuste os reflexos que utilizam informações de um pacote de textura LabPBR.
option.Specular_Reflections.comment = Habilita todos os reflexos para pacotes LabPBR. Isso permite o reflexo do sol, além de várias outras configurações abaixo. §aCUSTO DE PERFORMANCE:§r Baixo
option.Screen_Space_Reflections.comment = Habilita reflexos no espaço de tela. §aCUSTO DE PERFORMANCE:§r Médio