Bliss-Shader/shaders/composite7.vsh
2023-01-12 15:00:14 -05:00

18 lines
578 B
GLSL

#version 120
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
#include "/lib/res_params.glsl"
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
void main() {
gl_Position = ftransform();
#ifdef TAA_UPSCALING
gl_Position.xy = (gl_Position.xy*0.5+0.5)*RENDER_SCALE*2.0-1.0;
#endif
}