commit
3bf5a33c3f
@ -63,10 +63,12 @@ boolean 只有两个值:true、false,可以使用 1 bit 来存储,但是
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基本类型都有对应的包装类型,基本类型与其对应的包装类型之间的赋值使用自动装箱与拆箱完成。
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```java
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Integer x = 2; // 装箱
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int y = x; // 拆箱
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Integer x = 2; // 装箱 调用了 Integer.valueOf(2)
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int y = x; // 拆箱 调用了 X.intValue()
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```
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- [Autoboxing and Unboxing](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/data/autoboxing.html)
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## 缓存池
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new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别在于:
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@ -154,7 +156,7 @@ System.out.println(m == n); // true
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## 概览
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String 被声明为 final,因此它不可被继承。
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String 被声明为 final,因此它不可被继承。(Integer 等包装类也不能被继承)
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在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据。
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@ -615,7 +617,7 @@ System.out.println(InterfaceExample.x);
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## super
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||||
- 访问父类的构造函数:可以使用 super() 函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作。
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- 访问父类的构造函数:可以使用 super() 函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作。应该注意到,子类一定会调用父类的构造函数来完成初始化工作,一般是调用父类的默认构造函数,如果子类需要调用父类其它构造函数,那么就可以使用 super 函数。
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||||
- 访问父类的成员:如果子类重写了父类的某个方法,可以通过使用 super 关键字来引用父类的方法实现。
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```java
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@ -56,7 +56,7 @@
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- HashMap:基于哈希表实现。
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||||
- HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
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||||
- Hashtable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 Hashtable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
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- LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。
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@ -299,12 +299,53 @@ public synchronized E get(int index) {
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}
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```
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### 2. 与 ArrayList 的比较
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### 2. 扩容
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Vector 的构造函数可以传入 capacityIncrement 参数,它的作用是在扩容时使容量 capacity 增长 capacityIncrement。如果这个参数的值小于等于 0,扩容时每次都令 capacity 为原来的两倍。
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```java
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public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
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super();
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if (initialCapacity < 0)
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throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
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initialCapacity);
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this.elementData = new Object[initialCapacity];
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this.capacityIncrement = capacityIncrement;
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}
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```
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```java
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private void grow(int minCapacity) {
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// overflow-conscious code
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int oldCapacity = elementData.length;
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int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
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capacityIncrement : oldCapacity);
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||||
if (newCapacity - minCapacity < 0)
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newCapacity = minCapacity;
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if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
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newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
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||||
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
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||||
}
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```
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调用没有 capacityIncrement 的构造函数时,capacityIncrement 值被设置为 0,也就是说默认情况下 Vector 每次扩容时容量都会翻倍。
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```java
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public Vector(int initialCapacity) {
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||||
this(initialCapacity, 0);
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}
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public Vector() {
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this(10);
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||||
}
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```
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### 3. 与 ArrayList 的比较
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||||
- Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问速度更慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector,因为同步操作完全可以由程序员自己来控制;
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||||
- Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
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||||
- Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍(也可以通过构造函数设置增长的容量),而 ArrayList 是 1.5 倍。
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||||
### 3. 替代方案
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### 4. 替代方案
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||||
可以使用 `Collections.synchronizedList();` 得到一个线程安全的 ArrayList。
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@ -650,7 +691,7 @@ static int indexFor(int h, int length) {
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||||
| capacity | table 的容量大小,默认为 16。需要注意的是 capacity 必须保证为 2 的 n 次方。|
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| size | 键值对数量。 |
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| threshold | size 的临界值,当 size 大于等于 threshold 就必须进行扩容操作。 |
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||||
| loadFactor | 装载因子,table 能够使用的比例,threshold = capacity * loadFactor。|
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| loadFactor | 装载因子,table 能够使用的比例,threshold = (int)(newCapacity * loadFactor)。|
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```java
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static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
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@ -767,11 +808,11 @@ static final int tableSizeFor(int cap) {
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### 8. 链表转红黑树
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||||
从 JDK 1.8 开始,一个桶存储的链表长度大于 8 时会将链表转换为红黑树。
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||||
从 JDK 1.8 开始,一个桶存储的链表长度大于等于 8 时会将链表转换为红黑树。
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### 9. 与 HashTable 的比较
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||||
### 9. 与 Hashtable 的比较
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||||
- HashTable 使用 synchronized 来进行同步。
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||||
- Hashtable 使用 synchronized 来进行同步。
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||||
- HashMap 可以插入键为 null 的 Entry。
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||||
- HashMap 的迭代器是 fail-fast 迭代器。
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||||
- HashMap 不能保证随着时间的推移 Map 中的元素次序是不变的。
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@ -1329,10 +1329,10 @@ synchronized 和 ReentrantLock。
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||||
互斥同步属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施,那就肯定会出现问题。无论共享数据是否真的会出现竞争,它都要进行加锁(这里讨论的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大一部分不必要的加锁)、用户态核心态转换、维护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要唤醒等操作。
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### 1. CAS
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||||
随着硬件指令集的发展,我们可以使用基于冲突检测的乐观并发策略:先进行操作,如果没有其它线程争用共享数据,那操作就成功了,否则采取补偿措施(不断地重试,直到成功为止)。这种乐观的并发策略的许多实现都不需要将线程阻塞,因此这种同步操作称为非阻塞同步。
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||||
### 1. CAS
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||||
乐观锁需要操作和冲突检测这两个步骤具备原子性,这里就不能再使用互斥同步来保证了,只能靠硬件来完成。硬件支持的原子性操作最典型的是:比较并交换(Compare-and-Swap,CAS)。CAS 指令需要有 3 个操作数,分别是内存地址 V、旧的预期值 A 和新值 B。当执行操作时,只有当 V 的值等于 A,才将 V 的值更新为 B。
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### 2. AtomicInteger
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@ -134,7 +134,7 @@ private int rob(int[] nums, int first, int last) {
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||||
定义一个数组 dp 存储错误方式数量,dp[i] 表示前 i 个信和信封的错误方式数量。假设第 i 个信装到第 j 个信封里面,而第 j 个信装到第 k 个信封里面。根据 i 和 k 是否相等,有两种情况:
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|
||||
- i==k,交换 i 和 k 的信后,它们的信和信封在正确的位置,但是其余 i-2 封信有 dp[i-2] 种错误装信的方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-2] 种错误装信方式。
|
||||
- i==k,交换 i 和 j 的信后,它们的信和信封在正确的位置,但是其余 i-2 封信有 dp[i-2] 种错误装信的方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-2] 种错误装信方式。
|
||||
- i != k,交换 i 和 j 的信后,第 i 个信和信封在正确的位置,其余 i-1 封信有 dp[i-1] 种错误装信方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-1] 种错误装信方式。
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||||
综上所述,错误装信数量方式数量为:
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@ -869,22 +869,18 @@ return -1.
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```java
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public int coinChange(int[] coins, int amount) {
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||||
if (amount == 0 || coins == null || coins.length == 0) {
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public int change(int amount, int[] coins) {
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||||
if (coins == null) {
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
int[] dp = new int[amount + 1];
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||||
dp[0] = 1;
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||||
for (int coin : coins) {
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||||
for (int i = coin; i <= amount; i++) { //将逆序遍历改为正序遍历
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||||
if (i == coin) {
|
||||
dp[i] = 1;
|
||||
} else if (dp[i] == 0 && dp[i - coin] != 0) {
|
||||
dp[i] = dp[i - coin] + 1;
|
||||
} else if (dp[i - coin] != 0) {
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||||
dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i - coin] + 1);
|
||||
}
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||||
for (int i = coin; i <= amount; i++) {
|
||||
dp[i] += dp[i - coin];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
return dp[amount] == 0 ? -1 : dp[amount];
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||||
return dp[amount];
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||||
}
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```
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@ -906,9 +902,6 @@ Explanation: there are four ways to make up the amount:
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```java
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public int change(int amount, int[] coins) {
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||||
if (amount == 0 || coins == null || coins.length == 0) {
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return 0;
|
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}
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||||
int[] dp = new int[amount + 1];
|
||||
dp[0] = 1;
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for (int coin : coins) {
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||||
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@ -242,7 +242,7 @@ do {
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- 查询本身效率也可能会有所提升。例如下面的例子中,使用 IN() 代替连接查询,可以让 MySQL 按照 ID 顺序进行查询,这可能比随机的连接要更高效。
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```sql
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SELECT * FROM tab
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SELECT * FROM tag
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JOIN tag_post ON tag_post.tag_id=tag.id
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JOIN post ON tag_post.post_id=post.id
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WHERE tag.tag='mysql';
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@ -316,7 +316,7 @@ SELECT ... FOR UPDATE;
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MVCC 在每行记录后面都保存着两个隐藏的列,用来存储两个版本号:
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||||
- 创建版本号:指示创建一个数据行的快照时的系统版本号;
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||||
- 删除版本号:如果该快照的删除版本号大于当前事务版本号表示该快照有效,否则表示该快照已经被删除了。
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||||
- 删除版本号:如果该快照的删除版本未定义或删除版本号大于当前事务版本号表示该快照有效
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## Undo 日志
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@ -392,14 +392,14 @@ SELECT c FROM t WHERE c BETWEEN 10 and 20 FOR UPDATE;
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||||
## Next-Key Locks
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||||
|
||||
它是 Record Locks 和 Gap Locks 的结合,不仅锁定一个记录上的索引,也锁定索引之间的间隙。例如一个索引包含以下值:10, 11, 13, and 20,那么就需要锁定以下区间:
|
||||
它是 Record Locks 和 Gap Locks 的结合,不仅锁定一个记录上的索引,也锁定索引之间的间隙,是一个前开后闭区间。例如一个索引包含以下值:10, 11, 13, and 20,那么就需要锁定以下区间:
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```sql
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||||
(-∞, 10]
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(10, 11]
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(11, 13]
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(13, 20]
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(20, +∞)
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(20, +supremum)
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```
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# 七、关系数据库设计理论
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@ -63,10 +63,12 @@ boolean 只有两个值:true、false,可以使用 1 bit 来存储,但是
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基本类型都有对应的包装类型,基本类型与其对应的包装类型之间的赋值使用自动装箱与拆箱完成。
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```java
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||||
Integer x = 2; // 装箱
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||||
int y = x; // 拆箱
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||||
Integer x = 2; // 装箱 调用了 Integer.valueOf(2)
|
||||
int y = x; // 拆箱 调用了 X.intValue()
|
||||
```
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||||
- [Autoboxing and Unboxing](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/data/autoboxing.html)
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## 缓存池
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new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别在于:
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@ -154,7 +156,7 @@ System.out.println(m == n); // true
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## 概览
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||||
String 被声明为 final,因此它不可被继承。
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String 被声明为 final,因此它不可被继承。(Integer 等包装类也不能被继承)
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在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据。
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@ -615,7 +617,7 @@ System.out.println(InterfaceExample.x);
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||||
## super
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||||
- 访问父类的构造函数:可以使用 super() 函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作。
|
||||
- 访问父类的构造函数:可以使用 super() 函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作。应该注意到,子类一定会调用父类的构造函数来完成初始化工作,一般是调用父类的默认构造函数,如果子类需要调用父类其它构造函数,那么就可以使用 super 函数。
|
||||
- 访问父类的成员:如果子类重写了父类的某个方法,可以通过使用 super 关键字来引用父类的方法实现。
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||||
```java
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@ -56,7 +56,7 @@
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||||
- HashMap:基于哈希表实现。
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||||
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||||
- HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
|
||||
- Hashtable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 Hashtable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
|
||||
|
||||
- LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。
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||||
@ -299,12 +299,53 @@ public synchronized E get(int index) {
|
||||
}
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||||
```
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||||
### 2. 与 ArrayList 的比较
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||||
### 2. 扩容
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||||
Vector 的构造函数可以传入 capacityIncrement 参数,它的作用是在扩容时使容量 capacity 增长 capacityIncrement。如果这个参数的值小于等于 0,扩容时每次都令 capacity 为原来的两倍。
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||||
```java
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||||
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
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||||
super();
|
||||
if (initialCapacity < 0)
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throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
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||||
initialCapacity);
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||||
this.elementData = new Object[initialCapacity];
|
||||
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
|
||||
}
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```
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||||
```java
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||||
private void grow(int minCapacity) {
|
||||
// overflow-conscious code
|
||||
int oldCapacity = elementData.length;
|
||||
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
|
||||
capacityIncrement : oldCapacity);
|
||||
if (newCapacity - minCapacity < 0)
|
||||
newCapacity = minCapacity;
|
||||
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
|
||||
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
|
||||
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
调用没有 capacityIncrement 的构造函数时,capacityIncrement 值被设置为 0,也就是说默认情况下 Vector 每次扩容时容量都会翻倍。
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||||
|
||||
```java
|
||||
public Vector(int initialCapacity) {
|
||||
this(initialCapacity, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Vector() {
|
||||
this(10);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
### 3. 与 ArrayList 的比较
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||||
- Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问速度更慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector,因为同步操作完全可以由程序员自己来控制;
|
||||
- Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
|
||||
- Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍(也可以通过构造函数设置增长的容量),而 ArrayList 是 1.5 倍。
|
||||
|
||||
### 3. 替代方案
|
||||
### 4. 替代方案
|
||||
|
||||
可以使用 `Collections.synchronizedList();` 得到一个线程安全的 ArrayList。
|
||||
|
||||
@ -650,7 +691,7 @@ static int indexFor(int h, int length) {
|
||||
| capacity | table 的容量大小,默认为 16。需要注意的是 capacity 必须保证为 2 的 n 次方。|
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||||
| size | 键值对数量。 |
|
||||
| threshold | size 的临界值,当 size 大于等于 threshold 就必须进行扩容操作。 |
|
||||
| loadFactor | 装载因子,table 能够使用的比例,threshold = capacity * loadFactor。|
|
||||
| loadFactor | 装载因子,table 能够使用的比例,threshold = (int)(newCapacity * loadFactor)。|
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||||
|
||||
```java
|
||||
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
|
||||
@ -767,11 +808,11 @@ static final int tableSizeFor(int cap) {
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||||
|
||||
### 8. 链表转红黑树
|
||||
|
||||
从 JDK 1.8 开始,一个桶存储的链表长度大于 8 时会将链表转换为红黑树。
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||||
从 JDK 1.8 开始,一个桶存储的链表长度大于等于 8 时会将链表转换为红黑树。
|
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|
||||
### 9. 与 HashTable 的比较
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||||
### 9. 与 Hashtable 的比较
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|
||||
- HashTable 使用 synchronized 来进行同步。
|
||||
- Hashtable 使用 synchronized 来进行同步。
|
||||
- HashMap 可以插入键为 null 的 Entry。
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||||
- HashMap 的迭代器是 fail-fast 迭代器。
|
||||
- HashMap 不能保证随着时间的推移 Map 中的元素次序是不变的。
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@ -1329,10 +1329,10 @@ synchronized 和 ReentrantLock。
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|
||||
互斥同步属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施,那就肯定会出现问题。无论共享数据是否真的会出现竞争,它都要进行加锁(这里讨论的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大一部分不必要的加锁)、用户态核心态转换、维护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要唤醒等操作。
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### 1. CAS
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||||
随着硬件指令集的发展,我们可以使用基于冲突检测的乐观并发策略:先进行操作,如果没有其它线程争用共享数据,那操作就成功了,否则采取补偿措施(不断地重试,直到成功为止)。这种乐观的并发策略的许多实现都不需要将线程阻塞,因此这种同步操作称为非阻塞同步。
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||||
### 1. CAS
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||||
乐观锁需要操作和冲突检测这两个步骤具备原子性,这里就不能再使用互斥同步来保证了,只能靠硬件来完成。硬件支持的原子性操作最典型的是:比较并交换(Compare-and-Swap,CAS)。CAS 指令需要有 3 个操作数,分别是内存地址 V、旧的预期值 A 和新值 B。当执行操作时,只有当 V 的值等于 A,才将 V 的值更新为 B。
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### 2. AtomicInteger
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@ -134,7 +134,7 @@ private int rob(int[] nums, int first, int last) {
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||||
定义一个数组 dp 存储错误方式数量,dp[i] 表示前 i 个信和信封的错误方式数量。假设第 i 个信装到第 j 个信封里面,而第 j 个信装到第 k 个信封里面。根据 i 和 k 是否相等,有两种情况:
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||||
- i==k,交换 i 和 k 的信后,它们的信和信封在正确的位置,但是其余 i-2 封信有 dp[i-2] 种错误装信的方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-2] 种错误装信方式。
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||||
- i==k,交换 i 和 j 的信后,它们的信和信封在正确的位置,但是其余 i-2 封信有 dp[i-2] 种错误装信的方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-2] 种错误装信方式。
|
||||
- i != k,交换 i 和 j 的信后,第 i 个信和信封在正确的位置,其余 i-1 封信有 dp[i-1] 种错误装信方式。由于 j 有 i-1 种取值,因此共有 (i-1)\*dp[i-1] 种错误装信方式。
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||||
综上所述,错误装信数量方式数量为:
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@ -869,22 +869,18 @@ return -1.
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```java
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||||
public int coinChange(int[] coins, int amount) {
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if (amount == 0 || coins == null || coins.length == 0) {
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||||
public int change(int amount, int[] coins) {
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||||
if (coins == null) {
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return 0;
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}
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||||
int[] dp = new int[amount + 1];
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||||
dp[0] = 1;
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for (int coin : coins) {
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||||
for (int i = coin; i <= amount; i++) { //将逆序遍历改为正序遍历
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if (i == coin) {
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||||
dp[i] = 1;
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} else if (dp[i] == 0 && dp[i - coin] != 0) {
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dp[i] = dp[i - coin] + 1;
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} else if (dp[i - coin] != 0) {
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dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i - coin] + 1);
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}
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for (int i = coin; i <= amount; i++) {
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dp[i] += dp[i - coin];
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}
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}
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return dp[amount] == 0 ? -1 : dp[amount];
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return dp[amount];
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}
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```
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@ -242,7 +242,7 @@ do {
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- 查询本身效率也可能会有所提升。例如下面的例子中,使用 IN() 代替连接查询,可以让 MySQL 按照 ID 顺序进行查询,这可能比随机的连接要更高效。
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```sql
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SELECT * FROM tab
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SELECT * FROM tag
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JOIN tag_post ON tag_post.tag_id=tag.id
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JOIN post ON tag_post.post_id=post.id
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WHERE tag.tag='mysql';
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@ -316,7 +316,7 @@ SELECT ... FOR UPDATE;
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MVCC 在每行记录后面都保存着两个隐藏的列,用来存储两个版本号:
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- 创建版本号:指示创建一个数据行的快照时的系统版本号;
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- 删除版本号:如果该快照的删除版本号大于当前事务版本号表示该快照有效,否则表示该快照已经被删除了。
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- 删除版本号:如果该快照的删除版本未定义或删除版本号大于当前事务版本号表示该快照有效
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## Undo 日志
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@ -392,14 +392,14 @@ SELECT c FROM t WHERE c BETWEEN 10 and 20 FOR UPDATE;
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## Next-Key Locks
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它是 Record Locks 和 Gap Locks 的结合,不仅锁定一个记录上的索引,也锁定索引之间的间隙。例如一个索引包含以下值:10, 11, 13, and 20,那么就需要锁定以下区间:
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它是 Record Locks 和 Gap Locks 的结合,不仅锁定一个记录上的索引,也锁定索引之间的间隙,是一个前开后闭区间。例如一个索引包含以下值:10, 11, 13, and 20,那么就需要锁定以下区间:
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```sql
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(-∞, 10]
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(10, 11]
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(11, 13]
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(13, 20]
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(20, +∞)
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(20, +supremum)
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```
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# 七、关系数据库设计理论
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