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59021ee33e
@ -14,9 +14,9 @@
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* [通道与缓冲区](#通道与缓冲区)
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* [缓冲区状态变量](#缓冲区状态变量)
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* [文件 NIO 实例](#文件-nio-实例)
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* [阻塞与非阻塞](#阻塞与非阻塞)
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* [套接字 NIO 实例](#套接字-nio-实例)
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* [内存映射文件](#内存映射文件)
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* [对比](#对比)
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* [八、参考资料](#八参考资料)
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<!-- GFM-TOC -->
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@ -158,7 +158,7 @@ I/O 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式,I/O 以流的
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一个面向块的 I/O 系统以块的形式处理数据,一次处理数据块。按块处理数据比按流处理数据要快得多。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性。
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I/O 包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.\* 已经以 NIO 为基础重新实现了,所以现在它可以利用 NIO 的一些特性。例如, java.io.\* 包中的一些类包含以块的形式读写数据的方法,这使得即使在面向流的系统中,处理速度也会更快。
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I/O 包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.\* 已经以 NIO 为基础重新实现了,所以现在它可以利用 NIO 的一些特性。例如,java.io.\* 包中的一些类包含以块的形式读写数据的方法,这使得即使在面向流的系统中,处理速度也会更快。
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## 通道与缓冲区
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@ -197,39 +197,44 @@ I/O 包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.\* 已经以 NIO 为基础重
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- position:当前已经读写的字节数;
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- limit:还可以读写的字节数。
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状态变量的改变过程:
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状态变量的改变过程举例:
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① 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 9。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。
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1. 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 9。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。
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<div align="center"> <img src="../pics//1bea398f-17a7-4f67-a90b-9e2d243eaa9a.png"/> </div><br>
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2. 从输入通道中读取 3 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 移动设为 3,limit 保持不变。
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② 从输入通道中读取 3 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 移动设为 3,limit 保持不变。
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<div align="center"> <img src="../pics//4628274c-25b6-4053-97cf-d1239b44c43d.png"/> </div><br>
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3. 以下图例为已经从输入通道读取了 5 个字节数据写入缓冲区中。在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。
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③ 以下图例为已经从输入通道读取了 5 个字节数据写入缓冲区中。在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。
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<div align="center"> <img src="../pics//952e06bd-5a65-4cab-82e4-dd1536462f38.png"/> </div><br>
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4. 从缓冲区中取 4 个字节到输出缓冲中,此时 position 设为 4。
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④ 从缓冲区中取 4 个字节到输出缓冲中,此时 position 设为 4。
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<div align="center"> <img src="../pics//b5bdcbe2-b958-4aef-9151-6ad963cb28b4.png"/> </div><br>
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5. 最后需要调用 clear() 方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。
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⑤ 最后需要调用 clear() 方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。
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<div align="center"> <img src="../pics//67bf5487-c45d-49b6-b9c0-a058d8c68902.png"/> </div><br>
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## 文件 NIO 实例
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1\. 为要读取的文件创建 FileInputStream,之后通过 FileInputStream 获取输入 FileChannel;
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① 为要读取的文件创建 FileInputStream,之后通过 FileInputStream 获取输入 FileChannel;
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```java
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FileInputStream fin = new FileInputStream("readandshow.txt");
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FileChannel fic = fin.getChannel();
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```
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2\. 创建一个容量为 1024 的 Buffer;
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② 创建一个容量为 1024 的 Buffer;
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```java
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ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
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```
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3\. 将数据从输入 FileChannel 写入到 Buffer 中,如果没有数据的话, read() 方法会返回 -1;
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③ 将数据从输入 FileChannel 写入到 Buffer 中,如果没有数据的话,read() 方法会返回 -1;
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```java
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int r = fcin.read(buffer);
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@ -238,53 +243,31 @@ if (r == -1) {
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}
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```
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4\. 为要写入的文件创建 FileOutputStream,之后通过 FileOutputStream 获取输出 FileChannel
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④ 为要写入的文件创建 FileOutputStream,之后通过 FileOutputStream 获取输出 FileChannel
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```java
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FileOutputStream fout = new FileOutputStream("writesomebytes.txt");
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FileChannel foc = fout.getChannel();
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```
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5\. 调用 flip() 切换读写
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⑤ 调用 flip() 切换读写
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```java
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buffer.flip();
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```
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6\. 把 Buffer 中的数据读取到输出 FileChannel 中
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⑥ 把 Buffer 中的数据读取到输出 FileChannel 中
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```java
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foc.write(buffer);
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```
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7\. 最后调用 clear() 重置缓冲区
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⑦ 最后调用 clear() 重置缓冲区
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```java
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buffer.clear();
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```
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## 阻塞与非阻塞
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应当注意,FileChannel 不能切换到非阻塞模式,套接字 Channel 可以。
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### 1. 阻塞式 I/O
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阻塞式 I/O 在调用 InputStream.read() 方法时会一直等到数据到来时(或超时)才会返回,在调用 ServerSocket.accept() 方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回。
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服务端都会为每个连接的客户端创建一个线程来处理读写请求,阻塞式的特点会造成服务器会创建大量线程,并且大部分线程处于阻塞的状态,因此对服务器的性能会有很大的影响。
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<div align="center"> <img src="../pics//edc23f99-c46c-4200-b64e-07516828720d.jpg"/> </div><br>
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### 2. 非阻塞式 I/O
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由一个专门的线程来处理所有的 I/O 事件,并负责分发。
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事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步地监视事件。
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线程通信:线程之间通过 wait()、notify() 等方式通信,保证每次上下文切换都是有意义的,减少无谓的线程切换。
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<div align="center"> <img src="../pics//7fcb2fb0-2cd9-4396-bc2d-282becf963c3.jpg"/> </div><br>
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## 套接字 NIO 实例
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### 1. ServerSocketChannel
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@ -394,16 +377,23 @@ it.remove();
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只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
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现代操作系统一般根据需要将文件的部分映射为内存的部分,从而实现文件系统。Java 内存映射机制不过是在底层操作系统中可以采用这种机制时,提供了对该机制的访问。
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现代操作系统一般会根据需要将文件的部分映射为内存的部分,从而实现文件系统。Java 内存映射机制只不过是在底层操作系统中可以采用这种机制时,提供了对该机制的访问。
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向内存映射文件写入可能是危险的,仅只是改变数组的单个元素这样的简单操作,就可能会直接修改磁盘上的文件。修改数据与将数据保存到磁盘是没有分开的。
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下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中,map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,您可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行行映射。
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下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中,map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,您可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行映射。
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```java
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MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024);
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## 对比
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NIO 与普通 I/O 的区别主要有以下两点:
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- NIO 是非阻塞的。应当注意,FileChannel 不能切换到非阻塞模式,套接字 Channel 可以。
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- NIO 面向流,I/O 面向块。
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# 八、参考资料
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- Eckel B, 埃克尔, 昊鹏, 等. Java 编程思想 [M]. 机械工业出版社, 2002.
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