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@ -1,25 +1,16 @@
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# 面向对象思想
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<!-- GFM-TOC -->
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* [一、三大特性](#一三大特性)
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* [封装](#封装)
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* [继承](#继承)
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* [多态](#多态)
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* [二、类图](#二类图)
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* [泛化关系 (Generalization)](#泛化关系-generalization)
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* [实现关系 (Realization)](#实现关系-realization)
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* [聚合关系 (Aggregation)](#聚合关系-aggregation)
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* [组合关系 (Composition)](#组合关系-composition)
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* [关联关系 (Association)](#关联关系-association)
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* [依赖关系 (Dependency)](#依赖关系-dependency)
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* [三、设计原则](#三设计原则)
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* [S.O.L.I.D](#solid)
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* [其他常见原则](#其他常见原则)
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* [参考资料](#参考资料)
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* [面向对象思想](#面向对象思想)
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* [一、三大特性](#一三大特性)
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* [二、类图](#二类图)
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* [三、设计原则](#三设计原则)
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* [参考资料](#参考资料)
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<!-- GFM-TOC -->
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# 一、三大特性
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## 一、三大特性
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## 封装
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### 封装
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利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外的接口使其与外部发生联系。用户无需关心对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
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@ -60,7 +51,7 @@ public class Person {
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}
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## 继承
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### 继承
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继承实现了 **IS-A** 关系,例如 Cat 和 Animal 就是一种 IS-A 关系,因此 Cat 可以继承自 Animal,从而获得 Animal 非 private 的属性和方法。
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@ -72,7 +63,7 @@ Cat 可以当做 Animal 来使用,也就是说可以使用 Animal 引用 Cat
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Animal animal = new Cat();
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## 多态
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### 多态
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多态分为编译时多态和运行时多态:
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@ -133,11 +124,11 @@ Wind is playing...
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Percussion is playing...
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# 二、类图
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## 二、类图
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以下类图使用 [PlantUML](https://www.planttext.com/) 绘制,更多语法及使用请参考:http://plantuml.com/ 。
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## 泛化关系 (Generalization)
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### 泛化关系 (Generalization)
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用来描述继承关系,在 Java 中使用 extends 关键字。
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@ -158,7 +149,7 @@ Vihical <|-- Trunck
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@enduml
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## 实现关系 (Realization)
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### 实现关系 (Realization)
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用来实现一个接口,在 Java 中使用 implements 关键字。
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@ -179,7 +170,7 @@ MoveBehavior <|.. Run
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@enduml
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## 聚合关系 (Aggregation)
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### 聚合关系 (Aggregation)
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表示整体由部分组成,但是整体和部分不是强依赖的,整体不存在了部分还是会存在。
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@ -202,7 +193,7 @@ Computer o-- Screen
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@enduml
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## 组合关系 (Composition)
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### 组合关系 (Composition)
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和聚合不同,组合中整体和部分是强依赖的,整体不存在了部分也不存在了。比如公司和部门,公司没了部门就不存在了。但是公司和员工就属于聚合关系了,因为公司没了员工还在。
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@ -223,7 +214,7 @@ Company *-- DepartmentB
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@enduml
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## 关联关系 (Association)
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### 关联关系 (Association)
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表示不同类对象之间有关联,这是一种静态关系,与运行过程的状态无关,在最开始就可以确定。因此也可以用 1 对 1、多对 1、多对多这种关联关系来表示。比如学生和学校就是一种关联关系,一个学校可以有很多学生,但是一个学生只属于一个学校,因此这是一种多对一的关系,在运行开始之前就可以确定。
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@ -242,7 +233,7 @@ School "1" - "n" Student
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@enduml
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## 依赖关系 (Dependency)
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### 依赖关系 (Dependency)
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和关联关系不同的是,依赖关系是在运行过程中起作用的。A 类和 B 类是依赖关系主要有三种形式:
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@ -274,9 +265,9 @@ Vihicle .. N
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@enduml
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# 三、设计原则
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## 三、设计原则
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## S.O.L.I.D
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### S.O.L.I.D
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| 简写 | 全拼 | 中文翻译 |
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| :---: | :---: | :---: |
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@ -286,39 +277,39 @@ Vihicle .. N
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| ISP | The Interface Segregation Principle | 接口分离原则 |
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| DIP | The Dependency Inversion Principle | 依赖倒置原则 |
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### 1. 单一责任原则
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#### 1. 单一责任原则
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> 修改一个类的原因应该只有一个。
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\> 修改一个类的原因应该只有一个。
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换句话说就是让一个类只负责一件事,当这个类需要做过多事情的时候,就需要分解这个类。
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如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起,一个职责的变化可能会削弱这个类完成其它职责的能力。
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### 2. 开放封闭原则
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#### 2. 开放封闭原则
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> 类应该对扩展开放,对修改关闭。
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\> 类应该对扩展开放,对修改关闭。
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扩展就是添加新功能的意思,因此该原则要求在添加新功能时不需要修改代码。
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符合开闭原则最典型的设计模式是装饰者模式,它可以动态地将责任附加到对象上,而不用去修改类的代码。
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### 3. 里氏替换原则
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#### 3. 里氏替换原则
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> 子类对象必须能够替换掉所有父类对象。
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\> 子类对象必须能够替换掉所有父类对象。
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继承是一种 IS-A 关系,子类需要能够当成父类来使用,并且需要比父类更特殊。
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如果不满足这个原则,那么各个子类的行为上就会有很大差异,增加继承体系的复杂度。
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### 4. 接口分离原则
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#### 4. 接口分离原则
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> 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。
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\> 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。
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因此使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
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### 5. 依赖倒置原则
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#### 5. 依赖倒置原则
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> 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;</br>抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
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\> 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;\</br\>抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
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高层模块包含一个应用程序中重要的策略选择和业务模块,如果高层模块依赖于低层模块,那么低层模块的改动就会直接影响到高层模块,从而迫使高层模块也需要改动。
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@ -328,7 +319,7 @@ Vihicle .. N
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- 任何类都不应该从具体类派生;
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- 任何方法都不应该覆写它的任何基类中的已经实现的方法。
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## 其他常见原则
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### 其他常见原则
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除了上述的经典原则,在实际开发中还有下面这些常见的设计原则。
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@ -340,27 +331,27 @@ Vihicle .. N
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|SAP| The Stable Abstractions Principle | 稳定抽象原则 |
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|SDP| The Stable Dependencies Principle | 稳定依赖原则 |
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### 1. 迪米特法则
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#### 1. 迪米特法则
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迪米特法则又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle,简写 LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。
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### 2. 合成复用原则
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#### 2. 合成复用原则
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尽量使用对象组合,而不是通过继承来达到复用的目的。
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### 3. 共同封闭原则
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#### 3. 共同封闭原则
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一起修改的类,应该组合在一起(同一个包里)。如果必须修改应用程序里的代码,我们希望所有的修改都发生在一个包里(修改关闭),而不是遍布在很多包里。
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### 4. 稳定抽象原则
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#### 4. 稳定抽象原则
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最稳定的包应该是最抽象的包,不稳定的包应该是具体的包,即包的抽象程度跟它的稳定性成正比。
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### 5. 稳定依赖原则
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#### 5. 稳定依赖原则
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包之间的依赖关系都应该是稳定方向依赖的,包要依赖的包要比自己更具有稳定性。
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# 参考资料
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## 参考资料
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- Java 编程思想
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- 敏捷软件开发:原则、模式与实践
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@ -368,10 +359,3 @@ Vihicle .. N
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- [看懂 UML 类图和时序图](http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html#generalization)
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- [UML 系列——时序图(顺序图)sequence diagram](http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/UML-Sequence-diagram.html)
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- [面向对象编程三大特性 ------ 封装、继承、多态](http://blog.csdn.net/jianyuerensheng/article/details/51602015)
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