fix
This commit is contained in:
@ -59,17 +59,17 @@
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网络把主机连接起来,而互联网是把多种不同的网络连接起来,因此互联网是网络的网络。
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<div align="center"> <img src="../pics//network-of-networks.gif" width="450"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/network-of-networks.gif" width="450"/> </div><br>
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## ISP
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互联网服务提供商 ISP 可以从互联网管理机构获得许多 IP 地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备,个人或机构向 ISP 缴纳一定的费用就可以接入互联网。
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<div align="center"> <img src="../pics//46cec213-3048-4a80-aded-fdd577542801.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/46cec213-3048-4a80-aded-fdd577542801.jpg" width="500"/> </div><br>
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目前的互联网是一种多层次 ISP 结构,ISP 根据覆盖面积的大小分为第一层 ISP、区域 ISP 和接入 ISP。互联网交换点 IXP 允许两个 ISP 直接相连而不用经过第三个 ISP。
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<div align="center"> <img src="../pics//168e893c-e4a0-4ba4-b81f-9d993483abd0.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/168e893c-e4a0-4ba4-b81f-9d993483abd0.jpg" width="500"/> </div><br>
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## 主机之间的通信方式
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@ -77,7 +77,7 @@
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- 对等(P2P):不区分客户和服务器。
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<div align="center"> <img src="../pics//2ad244f5-939c-49fa-9385-69bc688677ab.jpg" width=""/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/2ad244f5-939c-49fa-9385-69bc688677ab.jpg" width=""/> </div><br>
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## 电路交换与分组交换
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@ -95,7 +95,7 @@
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总时延 = 传输时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延
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<div align="center"> <img src="../pics//3939369b-3a4a-48a0-b9eb-3efae26dd400.png" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/3939369b-3a4a-48a0-b9eb-3efae26dd400.png" width="800"/> </div><br>
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### 1. 传输时延
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@ -123,7 +123,7 @@
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## 计算机网络体系结构
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<div align="center"> <img src="../pics//426df589-6f97-4622-b74d-4a81fcb1da8e.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/426df589-6f97-4622-b74d-4a81fcb1da8e.png" width="600"/> </div><br>
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### 1. 五层协议
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@ -153,11 +153,11 @@
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TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层。
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<div align="center"> <img src="../pics//45e0e0bf-386d-4280-a341-a0b9496c7674.png" width="400"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/45e0e0bf-386d-4280-a341-a0b9496c7674.png" width="400"/> </div><br>
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TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中占据举足轻重的地位。
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<div align="center"> <img src="../pics//d4eef1e2-5703-4ca4-82ab-8dda93d6b81f.png" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/d4eef1e2-5703-4ca4-82ab-8dda93d6b81f.png" width="500"/> </div><br>
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### 4. 数据在各层之间的传递过程
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@ -165,7 +165,7 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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路由器只有下面三层协议,因为路由器位于网络核心中,不需要为进程或者应用程序提供服务,因此也就不需要传输层和应用层。
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<div align="center"> <img src="../pics//ac106e7e-489a-4082-abd9-dabebe48394c.jpg" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/ac106e7e-489a-4082-abd9-dabebe48394c.jpg" width="800"/> </div><br>
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# 二、物理层
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@ -181,7 +181,7 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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模拟信号是连续的信号,数字信号是离散的信号。带通调制把数字信号转换为模拟信号。
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<div align="center"> <img src="../pics//f0a31c04-6e26-408c-8395-88f4e2ae928b.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/f0a31c04-6e26-408c-8395-88f4e2ae928b.jpg"/> </div><br>
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# 三、数据链路层
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@ -191,7 +191,7 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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将网络层传下来的分组添加首部和尾部,用于标记帧的开始和结束。
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<div align="center"> <img src="../pics//ea5f3efe-d5e6-499b-b278-9e898af61257.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/ea5f3efe-d5e6-499b-b278-9e898af61257.jpg" width="500"/> </div><br>
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### 2. 透明传输
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@ -199,7 +199,7 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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帧使用首部和尾部进行定界,如果帧的数据部分含有和首部尾部相同的内容,那么帧的开始和结束位置就会被错误的判定。需要在数据部分出现首部尾部相同的内容前面插入转义字符。如果数据部分出现转义字符,那么就在转义字符前面再加个转义字符。在接收端进行处理之后可以还原出原始数据。这个过程透明传输的内容是转义字符,用户察觉不到转义字符的存在。
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<div align="center"> <img src="../pics//c5022dd3-be22-4250-b9f6-38ae984a04d7.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/c5022dd3-be22-4250-b9f6-38ae984a04d7.jpg" width="600"/> </div><br>
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### 3. 差错检测
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@ -227,13 +227,13 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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频分复用的所有主机在相同的时间占用不同的频率带宽资源。
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<div align="center"> <img src="../pics//c4c14368-519c-4a0e-8331-0a553715e3e7.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/c4c14368-519c-4a0e-8331-0a553715e3e7.jpg"/> </div><br>
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### 2. 时分复用
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时分复用的所有主机在不同的时间占用相同的频率带宽资源。
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<div align="center"> <img src="../pics//fa2273c3-1b5f-48ce-8e8b-441a4116c1c4.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/fa2273c3-1b5f-48ce-8e8b-441a4116c1c4.jpg"/> </div><br>
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使用频分复用和时分复用进行通信,在通信的过程中主机会一直占用一部分信道资源。但是由于计算机数据的突发性质,通信过程没必要一直占用信道资源而不让出给其它用户使用,因此这两种方式对信道的利用率都不高。
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@ -241,13 +241,13 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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是对时分复用的一种改进,不固定每个用户在时分复用帧中的位置,只要有数据就集中起来组成统计时分复用帧然后发送。
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<div align="center"> <img src="../pics//5999e5de-7c16-4b52-b3aa-6dc7b58c7894.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/5999e5de-7c16-4b52-b3aa-6dc7b58c7894.png" width="700"/> </div><br>
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### 4. 波分复用
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光的频分复用。由于光的频率很高,因此习惯上用波长而不是频率来表示所使用的光载波。
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<div align="center"> <img src="../pics//21041ec2-babb-483f-bf47-8b8148eec162.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/21041ec2-babb-483f-bf47-8b8148eec162.png" width="700"/> </div><br>
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### 5. 码分复用
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@ -269,7 +269,7 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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码分复用需要发送的数据量为原先的 m 倍。
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<div align="center"> <img src="../pics//92ad9bae-7d02-43ba-8115-a9d6f530ca28.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/92ad9bae-7d02-43ba-8115-a9d6f530ca28.png" width="600"/> </div><br>
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## CSMA/CD 协议
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@ -283,13 +283,13 @@ CSMA/CD 表示载波监听多点接入 / 碰撞检测。
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当发生碰撞时,站点要停止发送,等待一段时间再发送。这个时间采用 **截断二进制指数退避算法** 来确定。从离散的整数集合 {0, 1, .., (2<sup>k</sup>-1)} 中随机取出一个数,记作 r,然后取 r 倍的争用期作为重传等待时间。
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<div align="center"> <img src="../pics//5aa82b89-f266-44da-887d-18f31f01d8ef.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/5aa82b89-f266-44da-887d-18f31f01d8ef.png" width="600"/> </div><br>
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## PPP 协议
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互联网用户通常需要连接到某个 ISP 之后才能接入到互联网,PPP 协议是用户计算机和 ISP 进行通信时所使用的数据链路层协议。
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<div align="center"> <img src="../pics//ddcf2327-8d84-425d-8535-121a94bcb88d.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/ddcf2327-8d84-425d-8535-121a94bcb88d.jpg" width="600"/> </div><br>
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PPP 的帧格式:
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@ -298,7 +298,7 @@ PPP 的帧格式:
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- FCS 字段是使用 CRC 的检验序列
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- 信息部分的长度不超过 1500
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<div align="center"> <img src="../pics//69f16984-a66f-4288-82e4-79b4aa43e835.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/69f16984-a66f-4288-82e4-79b4aa43e835.jpg" width="500"/> </div><br>
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## MAC 地址
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@ -314,7 +314,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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可以按照网络拓扑结构对局域网进行分类:
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<div align="center"> <img src="../pics//a6026bb4-3daf-439f-b1ec-a5a24e19d2fb.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/a6026bb4-3daf-439f-b1ec-a5a24e19d2fb.jpg" width="600"/> </div><br>
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## 以太网
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@ -331,7 +331,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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- **FCS** :帧检验序列,使用的是 CRC 检验方法;
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- **前同步码** :只是为了计算 FCS 临时加入的,计算结束之后会丢弃。
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<div align="center"> <img src="../pics//50d38e84-238f-4081-8876-14ef6d7938b5.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/50d38e84-238f-4081-8876-14ef6d7938b5.jpg" width="600"/> </div><br>
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## 交换机
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@ -341,7 +341,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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下图中,交换机有 4 个接口,主机 A 向主机 B 发送数据帧时,交换机把主机 A 到接口 1 的映射写入交换表中。为了发送数据帧到 B,先查交换表,此时没有主机 B 的表项,那么主机 A 就发送广播帧,主机 C 和主机 D 会丢弃该帧。主机 B 收下之后,查找交换表得到主机 A 映射的接口为 1,就发送数据帧到接口 1,同时交换机添加主机 B 到接口 3 的映射。
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<div align="center"> <img src="../pics//c9cfcd20-c901-435f-9a07-3e46830c359f.jpg" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/c9cfcd20-c901-435f-9a07-3e46830c359f.jpg" width="800"/> </div><br>
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## 虚拟局域网
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@ -351,7 +351,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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使用 VLAN 干线连接来建立虚拟局域网,每台交换机上的一个特殊接口被设置为干线接口,以互连 VLAN 交换机。IEEE 定义了一种扩展的以太网帧格式 802.1Q,它在标准以太网帧上加进了 4 字节首部 VLAN 标签,用于表示该帧属于哪一个虚拟局域网。
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<div align="center"> <img src="../pics//a74b70ac-323a-4b31-b4d5-90569b8a944b.png" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/a74b70ac-323a-4b31-b4d5-90569b8a944b.png" width="500"/> </div><br>
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# 四、网络层
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@ -361,7 +361,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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使用 IP 协议,可以把异构的物理网络连接起来,使得在网络层看起来好像是一个统一的网络。
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<div align="center"> <img src="../pics//7b038838-c75b-4538-ae84-6299386704e5.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/7b038838-c75b-4538-ae84-6299386704e5.jpg" width="500"/> </div><br>
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与 IP 协议配套使用的还有三个协议:
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@ -369,11 +369,11 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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- 网际控制报文协议 ICMP(Internet Control Message Protocol)
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- 网际组管理协议 IGMP(Internet Group Management Protocol)
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<div align="center"> <img src="../pics//0a9f4125-b6ab-4e94-a807-fd7070ae726a.png" width="350"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/0a9f4125-b6ab-4e94-a807-fd7070ae726a.png" width="350"/> </div><br>
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## IP 数据报格式
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<div align="center"> <img src="../pics//85c05fb1-5546-4c50-9221-21f231cdc8c5.jpg" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/85c05fb1-5546-4c50-9221-21f231cdc8c5.jpg" width="700"/> </div><br>
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- **版本** : 有 4(IPv4)和 6(IPv6)两个值;
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@ -393,7 +393,7 @@ MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标
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- **片偏移** : 和标识符一起,用于发生分片的情况。片偏移的单位为 8 字节。
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<div align="center"> <img src="../pics//23ba890e-e11c-45e2-a20c-64d217f83430.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/23ba890e-e11c-45e2-a20c-64d217f83430.png" width="700"/> </div><br>
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## IP 地址编址方式
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@ -409,7 +409,7 @@ IP 地址的编址方式经历了三个历史阶段:
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IP 地址 ::= {< 网络号 >, < 主机号 >}
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<div align="center"> <img src="../pics//cbf50eb8-22b4-4528-a2e7-d187143d57f7.png" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/cbf50eb8-22b4-4528-a2e7-d187143d57f7.png" width="500"/> </div><br>
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### 2. 子网划分
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@ -439,27 +439,27 @@ CIDR 的地址掩码可以继续称为子网掩码,子网掩码首 1 长度为
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网络层实现主机之间的通信,而链路层实现具体每段链路之间的通信。因此在通信过程中,IP 数据报的源地址和目的地址始终不变,而 MAC 地址随着链路的改变而改变。
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<div align="center"> <img src="../pics//66192382-558b-4b05-a35d-ac4a2b1a9811.jpg" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/66192382-558b-4b05-a35d-ac4a2b1a9811.jpg" width="700"/> </div><br>
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ARP 实现由 IP 地址得到 MAC 地址。
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<div align="center"> <img src="../pics//b9d79a5a-e7af-499b-b989-f10483e71b8b.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/b9d79a5a-e7af-499b-b989-f10483e71b8b.jpg" width="500"/> </div><br>
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每个主机都有一个 ARP 高速缓存,里面有本局域网上的各主机和路由器的 IP 地址到 MAC 地址的映射表。
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如果主机 A 知道主机 B 的 IP 地址,但是 ARP 高速缓存中没有该 IP 地址到 MAC 地址的映射,此时主机 A 通过广播的方式发送 ARP 请求分组,主机 B 收到该请求后会发送 ARP 响应分组给主机 A 告知其 MAC 地址,随后主机 A 向其高速缓存中写入主机 B 的 IP 地址到 MAC 地址的映射。
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<div align="center"> <img src="../pics//8006a450-6c2f-498c-a928-c927f758b1d0.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/8006a450-6c2f-498c-a928-c927f758b1d0.png" width="700"/> </div><br>
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## 网际控制报文协议 ICMP
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ICMP 是为了更有效地转发 IP 数据报和提高交付成功的机会。它封装在 IP 数据报中,但是不属于高层协议。
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<div align="center"> <img src="../pics//e3124763-f75e-46c3-ba82-341e6c98d862.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/e3124763-f75e-46c3-ba82-341e6c98d862.jpg" width="500"/> </div><br>
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ICMP 报文分为差错报告报文和询问报文。
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<div align="center"> <img src="../pics//aa29cc88-7256-4399-8c7f-3cf4a6489559.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/aa29cc88-7256-4399-8c7f-3cf4a6489559.png" width="600"/> </div><br>
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### 1. Ping
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@ -492,7 +492,7 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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下图中,场所 A 和 B 的通信经过互联网,如果场所 A 的主机 X 要和另一个场所 B 的主机 Y 通信,IP 数据报的源地址是 10.1.0.1,目的地址是 10.2.0.3。数据报先发送到与互联网相连的路由器 R1,R1 对内部数据进行加密,然后重新加上数据报的首部,源地址是路由器 R1 的全球地址 125.1.2.3,目的地址是路由器 R2 的全球地址 194.4.5.6。路由器 R2 收到数据报后将数据部分进行解密,恢复原来的数据报,此时目的地址为 10.2.0.3,就交付给 Y。
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<div align="center"> <img src="../pics//1556770b-8c01-4681-af10-46f1df69202c.jpg" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/1556770b-8c01-4681-af10-46f1df69202c.jpg" width="800"/> </div><br>
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## 网络地址转换 NAT
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@ -500,7 +500,7 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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在以前,NAT 将本地 IP 和全球 IP 一一对应,这种方式下拥有 n 个全球 IP 地址的专用网内最多只可以同时有 n 台主机接入互联网。为了更有效地利用全球 IP 地址,现在常用的 NAT 转换表把传输层的端口号也用上了,使得多个专用网内部的主机共用一个全球 IP 地址。使用端口号的 NAT 也叫做网络地址与端口转换 NAPT。
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<div align="center"> <img src="../pics//2719067e-b299-4639-9065-bed6729dbf0b.png" width=""/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/2719067e-b299-4639-9065-bed6729dbf0b.png" width=""/> </div><br>
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## 路由器的结构
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@ -508,7 +508,7 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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分组转发结构由三个部分组成:交换结构、一组输入端口和一组输出端口。
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<div align="center"> <img src="../pics//c3369072-c740-43b0-b276-202bd1d3960d.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/c3369072-c740-43b0-b276-202bd1d3960d.jpg" width="600"/> </div><br>
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## 路由器分组转发流程
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@ -519,7 +519,7 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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- 若路由表中有一个默认路由,则把数据报传送给路由表中所指明的默认路由器;
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- 报告转发分组出错。
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<div align="center"> <img src="../pics//1ab49e39-012b-4383-8284-26570987e3c4.jpg" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/1ab49e39-012b-4383-8284-26570987e3c4.jpg" width="800"/> </div><br>
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## 路由选择协议
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@ -576,7 +576,7 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
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每个 AS 都必须配置 BGP 发言人,通过在两个相邻 BGP 发言人之间建立 TCP 连接来交换路由信息。
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<div align="center"> <img src="../pics//9cd0ae20-4fb5-4017-a000-f7d3a0eb3529.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/9cd0ae20-4fb5-4017-a000-f7d3a0eb3529.png" width="600"/> </div><br>
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# 五、传输层
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@ -590,13 +590,13 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
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## UDP 首部格式
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<div align="center"> <img src="../pics//d4c3a4a1-0846-46ec-9cc3-eaddfca71254.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/d4c3a4a1-0846-46ec-9cc3-eaddfca71254.jpg" width="600"/> </div><br>
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首部字段只有 8 个字节,包括源端口、目的端口、长度、检验和。12 字节的伪首部是为了计算检验和临时添加的。
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## TCP 首部格式
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<div align="center"> <img src="../pics//55dc4e84-573d-4c13-a765-52ed1dd251f9.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/55dc4e84-573d-4c13-a765-52ed1dd251f9.png" width="700"/> </div><br>
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- **序号** :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度为 100 字节,那么下一个报文段的序号应为 401。
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@ -614,7 +614,7 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
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## TCP 的三次握手
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<div align="center"> <img src="../pics//e92d0ebc-7d46-413b-aec1-34a39602f787.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/e92d0ebc-7d46-413b-aec1-34a39602f787.png" width="600"/> </div><br>
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假设 A 为客户端,B 为服务器端。
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@ -636,7 +636,7 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
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## TCP 的四次挥手
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<div align="center"> <img src="../pics//f87afe72-c2df-4c12-ac03-9b8d581a8af8.jpg" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/f87afe72-c2df-4c12-ac03-9b8d581a8af8.jpg" width="600"/> </div><br>
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以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的规则比较简单。并且不讨论 ACK,因为 ACK 在连接建立之后都为 1。
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@ -684,7 +684,7 @@ TCP 使用超时重传来实现可靠传输:如果一个已经发送的报文
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接收窗口只会对窗口内最后一个按序到达的字节进行确认,例如接收窗口已经收到的字节为 {31, 34, 35},其中 {31} 按序到达,而 {34, 35} 就不是,因此只对字节 31 进行确认。发送方得到一个字节的确认之后,就知道这个字节之前的所有字节都已经被接收。
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<div align="center"> <img src="../pics//a3253deb-8d21-40a1-aae4-7d178e4aa319.jpg" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/a3253deb-8d21-40a1-aae4-7d178e4aa319.jpg" width="800"/> </div><br>
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## TCP 流量控制
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@ -696,7 +696,7 @@ TCP 使用超时重传来实现可靠传输:如果一个已经发送的报文
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如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出现拥塞时,应当控制发送方的速率。这一点和流量控制很像,但是出发点不同。流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。
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<div align="center"> <img src="../pics//51e2ed95-65b8-4ae9-8af3-65602d452a25.jpg" width="500"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/51e2ed95-65b8-4ae9-8af3-65602d452a25.jpg" width="500"/> </div><br>
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TCP 主要通过四个算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。
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@ -707,7 +707,7 @@ TCP 主要通过四个算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、
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- 接收方有足够大的接收缓存,因此不会发生流量控制;
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- 虽然 TCP 的窗口基于字节,但是这里设窗口的大小单位为报文段。
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<div align="center"> <img src="../pics//910f613f-514f-4534-87dd-9b4699d59d31.png" width="800"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/910f613f-514f-4534-87dd-9b4699d59d31.png" width="800"/> </div><br>
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### 1. 慢开始与拥塞避免
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@ -727,7 +727,7 @@ TCP 主要通过四个算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、
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慢开始和快恢复的快慢指的是 cwnd 的设定值,而不是 cwnd 的增长速率。慢开始 cwnd 设定为 1,而快恢复 cwnd 设定为 ssthresh。
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<div align="center"> <img src="../pics//f61b5419-c94a-4df1-8d4d-aed9ae8cc6d5.png" width="600"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/f61b5419-c94a-4df1-8d4d-aed9ae8cc6d5.png" width="600"/> </div><br>
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# 六、应用层
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@ -737,7 +737,7 @@ DNS 是一个分布式数据库,提供了主机名和 IP 地址之间相互转
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域名具有层次结构,从上到下依次为:根域名、顶级域名、二级域名。
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<div align="center"> <img src="../pics//b54eeb16-0b0e-484c-be62-306f57c40d77.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/b54eeb16-0b0e-484c-be62-306f57c40d77.jpg"/> </div><br>
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DNS 可以使用 UDP 或者 TCP 进行传输,使用的端口号都为 53。大多数情况下 DNS 使用 UDP 进行传输,这就要求域名解析器和域名服务器都必须自己处理超时和重传来保证可靠性。在两种情况下会使用 TCP 进行传输:
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@ -755,11 +755,11 @@ FTP 使用 TCP 进行连接,它需要两个连接来传送一个文件:
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- 主动模式:服务器端主动建立数据连接,其中服务器端的端口号为 20,客户端的端口号随机,但是必须大于 1024,因为 0\~1023 是熟知端口号。
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<div align="center"> <img src="../pics//03f47940-3843-4b51-9e42-5dcaff44858b.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/03f47940-3843-4b51-9e42-5dcaff44858b.jpg"/> </div><br>
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- 被动模式:客户端主动建立数据连接,其中客户端的端口号由客户端自己指定,服务器端的端口号随机。
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<div align="center"> <img src="../pics//be5c2c61-86d2-4dba-a289-b48ea23219de.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/be5c2c61-86d2-4dba-a289-b48ea23219de.jpg"/> </div><br>
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主动模式要求客户端开放端口号给服务器端,需要去配置客户端的防火墙。被动模式只需要服务器端开放端口号即可,无需客户端配置防火墙。但是被动模式会导致服务器端的安全性减弱,因为开放了过多的端口号。
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@ -776,7 +776,7 @@ DHCP 工作过程如下:
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3. 如果客户端选择了某个 DHCP 服务器提供的信息,那么就发送 Request 报文给该 DHCP 服务器。
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4. DHCP 服务器发送 Ack 报文,表示客户端此时可以使用提供给它的信息。
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<div align="center"> <img src="../pics//bf16c541-0717-473b-b75d-4115864f4fbf.jpg"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/bf16c541-0717-473b-b75d-4115864f4fbf.jpg"/> </div><br>
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## 远程登录协议
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@ -790,13 +790,13 @@ TELNET 可以适应许多计算机和操作系统的差异,例如不同操作
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邮件协议包含发送协议和读取协议,发送协议常用 SMTP,读取协议常用 POP3 和 IMAP。
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<div align="center"> <img src="../pics//7b3efa99-d306-4982-8cfb-e7153c33aab4.png" width="700"/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/7b3efa99-d306-4982-8cfb-e7153c33aab4.png" width="700"/> </div><br>
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### 1. SMTP
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SMTP 只能发送 ASCII 码,而互联网邮件扩充 MIME 可以发送二进制文件。MIME 并没有改动或者取代 SMTP,而是增加邮件主体的结构,定义了非 ASCII 码的编码规则。
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<div align="center"> <img src="../pics//ed5522bb-3a60-481c-8654-43e7195a48fe.png" width=""/> </div><br>
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<div align="center"> <img src="pics/ed5522bb-3a60-481c-8654-43e7195a48fe.png" width=""/> </div><br>
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### 2. POP3
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