diff --git a/notes/设计模式.md b/notes/设计模式.md index 8cc9a6e1..05e51a1a 100644 --- a/notes/设计模式.md +++ b/notes/设计模式.md @@ -815,7 +815,9 @@ public class Singleton { **1. 问题描述** -设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,让一个家电完成相应操作。有非常多的家电,并且也会增加家电。 +设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,让一个家电完成相应操作。 + +有非常多的家电,并且之后会增加家电。 ![](https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//7b8f0d8e-a4fa-4c9d-b9a0-3e6a11cb3e33.jpg) @@ -825,16 +827,19 @@ public class Singleton { 将命令封装成对象,以便使用不同的命令来参数化其它对象。 -**3. 模式类图** +**3. 解决方案类图** -![](https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//1e09d75f-6268-4425-acf8-8ecd1b4a0ef3.jpg) - -**4. 解决方案类图** - -Invoker 是遥控器,它可以设置命令,并且调用命令对象的 execute() 方法。Receiver 是电灯,是命令真正的执行者。ConcreteCommand 类组合了一个 Receiver 对象,命令的执行委托给 Receiver 对象来处理,也就是 LightOnCommand 命令的 excute 方法委托给 Light 对象来处理,Light 对象通过调用 on() 方法来完成操作。Invoker 不是 Client 对象,是因为命令的创建不是在 Invoker 中完成的,因此需要额外的 Client 对象来处理这些操作。 +- RemoteControl 是遥控器,它可以为每个按钮设置命令对象,并且调用命令对象的 execute() 方法。 +- Command 就是命令对象,命令模式正式将各种命令封装成 Commad 对象来实现的。 +- Light 是命令真正的执行者。可以注意到 LightOnCommand 和 LightOffCommand 类组合了一个 Light 对象,通过组合的方法,就可以将 excute() 方法委托给 Light 对象来执行。 +- RemoteLoader 是客户端,注意它与 RemoteControl 的区别。因为 RemoteControl 不能主动地调用自身的方法,因此也就不能当成是客户端。客户端好比人,只有人才能去真正去使用遥控器。 ![](https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//5ef94f62-98ce-464d-a646-842d9c72c8b8.jpg) +**4. 模式类图** + +![](https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//1e09d75f-6268-4425-acf8-8ecd1b4a0ef3.jpg) + **5. 代码实现** ```java @@ -842,6 +847,7 @@ public interface Command { public void execute(); } ``` + ```java public class Light { @@ -854,6 +860,7 @@ public class Light { } } ``` + ```java public class LightOnCommand implements Command{ Light light; @@ -868,6 +875,7 @@ public class LightOnCommand implements Command{ } } ``` + ```java /** * 遥控器类 @@ -889,7 +897,11 @@ public class SimpleRemoteControl { } ``` + ```java +/** + * 客户端 + */ public class RemoteLoader { public static void main(String[] args) { SimpleRemoteControl remote = new SimpleRemoteControl();