# 蚂蚁金服面经 ## 蚂蚁金服二面 原文:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/07/31/alipay02/ 1、自我介绍、工作经历、技术栈 2、项目中你学到了什么技术?(把三项目具体描述了很久) 3、微服务划分的粒度 4、微服务的高可用怎么保证的? 5、常用的负载均衡,该怎么用,你能说下吗? >答:负载均衡的算法实现主要有: 轮询、加权轮询、最少链接、加权最少链接、随机算法、源地址哈希算法。 > 通常负载均衡用于无状态的应用服务器,平衡服务器的压力,实现服务的高可用性。 6、网关能够为后端服务带来哪些好处? > 答:网关服务是单一访问点,并充当多项服务的代理,服务网关启用了跨所有服务的路由转发、过滤和公共处理等条件。可以做到统一接入、流量管控、安全防护、业务隔离等功能。
7、Spring Bean 的生命周期 8、xml 中配置的 init、destroy 方法怎么可以做到调用具体的方法? 9、反射的机制 > 答: java的反射机制能够获取对象的所有构造方法,所有的成员变量,泛型类型 [参考链接](https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/68947735) 10、Object 类中的方法 - getClass() - hashCode() - equals() - toString() - notify() - notifyAll() - wait() 11、hashcode 和 equals 方法常用地方 > 答: hashcode 和 equals 都是Object类的方法,hashcode用来求哈希码,返回的是一个int整数,这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。equals方法通常用于判断两个对象是否相等。**类的equal函数返回true,则hashcode一定相等;但类的hashcode相等,不一定得到对象相等** > 在创建类的散列表的时候(HashMap,HashTable,HashSet等),hashcode()和equals()函数是有关系的,在这种情况下,若要判断两个对象是否相等,除了要覆盖equals方法,也要覆盖hashcode方法。 12、对象比较是否相同 > 答:使用“==”判断对象是否是同一个对象(比较地址),使用equals函数比较对象的值是否相等。 13、hashmap put 方法存放的时候怎么判断是否是重复的 > 答:首先计算key的hash值,然后计算hash值和hashMap的数组长度-1的与值,如果对应的位置没有元素,则存放到该位置,否则将该点插入到原来有的位置的前面(链表法),如果超过8个元素,则将链表改为红黑树(1.8+) 14、Object toString 方法常用的地方,为什么要重写该方法 > 答:经常用在输出对象值的时候,重写该方法可以便于对象的格式化输出。 15、Set 和 List 区别? > Set 存储不重复的数据,且无序。List可以存储重复数据,且有序。 16、ArrayList 和 LinkedList 区别 > ArrayList底层是数组实现的,随机访问快,但是插入和删除慢。 > LinkedList底层是链表实现的,随机访问慢,但是插入和删除快。 17、如果存取相同的数据,ArrayList 和 LinkedList 谁占用空间更大? > 显然是ArrayList 占用空间更大,因为ArrayList内部采用的是数据存储。没当数据达到数组的长度,就会将数组长度增长为原来的1.5倍。 ArrayList 数组增长的源码。 ``` java private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } ``` 18、Set 存的顺序是有序的吗? > 无序的, 数据的存入和取出无序。其中TreeSet会对Set的元素进行排序。 19、常见 Set 的实现有哪些? > HashSet, TreeSet, LinkedHashSet > HashSet是使用哈希表(hash table)实现的,其中的元素是无序的。HashSet的add、remove、contains方法 的时间复杂度为常量O(1)。 > TreeSet使用树形结构(算法书中的红黑树red-black tree)实现的。TreeSet中的元素是可排序的,但add、remove和contains方法的时间复杂度为O(log(n))。TreeSet还提供了first()、last()、headSet()、tailSet()等方法来操作排序后的集合。 > LinkedHashSet介于HashSet和TreeSet之间。它基于一个由链表实现的哈希表,保留了元素插入顺序。LinkedHashSet中基本方法的时间复杂度为O(1)。 20、TreeSet 对存入对数据有什么要求呢? > TreeSet是一个有序集合,TreeSet中的元素将按照升序排列,缺省是按照自然排序进行排列,意味着TreeSet中的元素要实现Comparable接口。或者有一个自定义的比较器。 21、HashSet 的底层实现呢 > HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。 22、TreeSet 底层源码有看过吗? 23、HashSet 是不是线程安全的?为什么不是线程安全的? > HashSet不是线程安全的,没有使用锁机制。 24、Java 中有哪些线程安全的 Map? > ConcurrentHashMap HashTable SynchronizedMap private Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); 25、Concurrenthashmap 是怎么做到线程安全的? > 1.7 采用Segment 的方式存储数据,Segment继承了ReentrantLock 1.8 采用 Synchronized + CAS 的方式实现了线程安全 26、HashTable 你了解过吗? > HashTable 相比HashMap,出现的早(1.1),实现了线程安全,但是HashTable 继承的是Dictionary抽象类,对HashMap的一些方法做了同步处理。 27、如何保证线程安全问题? > 1. 悲观锁(Synchronized, ReentrantLock),也叫互斥同步 2. 乐观锁(CAS),也叫非互斥同步 3. 无同步方案(可重入代码,栈封闭,Thread Local Storage, final) 28、synchronized、lock > synchronized 是jvm实现的一个互斥锁,lock是jdk提供的一个锁机制。 29、volatile 的原子性问题?为什么 i++ 这种不支持原子性?从计算机原理的设计来讲下不能保证原子性的原因 > 被volatile修饰的变量在每次写入之后,将处理器缓存回写到内存中,一个春利器的焕春会写到内存会导致其他处理器的缓存无效。 > i++ 不属于原子操作,通过查看字节码会发现,i++的操作是分步的,如下: ``` java void f1(); Code: 0: aload_0 1: dup 2: getfield #2; //Field i:I 5: iconst_1 6: iadd 7: putfield #2; //Field i:I 10: return ``` > 因此,在多线程的情况下,i++的指令是分步的,所以不管是多少次i++,最终只能加一次 ``` package com.raorao.java.thread; /** * i++ 的原子性证明. * * @author Xiong Raorao * @since 2018-08-14-15:15 */ public class IPlusPlus { private static volatile int index = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { synchronized (IPlusPlus.class){ for (int j = 0; j < 10000; j++) { index++; } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", index = " + index); }).start(); } Thread.sleep(2000); System.out.println(index); } } ``` 如果不采用synchronized 的话,最终输出的结果是小雨100000的。 30、happens before 原理 > happens before 是 JMM中最核心的概念,happens before 用来指定两个操作之间的执行顺序,JMM通过happens before 来保证跨线程的内存可见性保证(如果A线程的写操作a和B线程的读操作b存在happens before,尽管a和b操作在不同的线程中执行,但是JMM保证a操作对b可见。 31、cas 操作 > CAS 的语义是指:如果发现一个数的预期值和现在读取到的值相等,则将更新新值,否则不执行更新。但是无论是否更新了变量的值,返回的依旧是变量的旧值,CAS也是原子操作。 32、lock 和 synchronized 的区别? > 一个是jdk实现的,一个是jvm实现的,都是互斥锁 33、公平锁和非公平锁 > 公平锁指的是多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请所的时间顺序来依次获得锁,而非公平锁不能保证这一点。synchronized 锁是非公平的,ReentrantLock 可以在初始化的时候,通过带布尔值的构造函数来实现公平锁。 34、Java 读写锁 > Java 读写锁包含了了两个锁,一个是读操作的锁,称为共享锁;一个是写操作的锁,称为排它锁。也就是说多个读锁之间不互斥,读锁和写锁以及写锁和写锁之间是互斥的。相关类ReentrantReadWriteLock类。 35、读写锁设计主要解决什么问题? > 提高读操作的速度吧。我想的 36、你项目除了写 Java 代码,还有前端代码,那你知道前端有哪些框架吗? 37、MySQL 分页查询语句 > 使用limit关键字, select * from table_name limit 0,5 ; 表示查询表的前5条数据 38、MySQL 事务特性和隔离级别 **事务的基本要素(ACID):** 1. 原子性(Atomicity): 事务开始后所有操作,要么全部做完,要么全部不做,不可能停滞在中间环节。事务执行过程中出错,会回滚到事务开始前的状态,所有的操作就像没有发生一样。也就是说事务是一个不可分割的整体,就像化学中学过的原子,是物质构成的基本单位。 2. 一致性(Consistency):事务开始前和结束后,数据库的完整性约束没有被破坏 。比如A向B转账,不可能A扣了钱,B却没收到。 3. 隔离性(Isolation):同一时间,只允许一个事务请求同一数据,不同的事务之间彼此没有任何干扰。比如A正在从一张银行卡中取钱,在A取钱的过程结束前,B不能向这张卡转账。 4. 持久性(Durability):事务完成后,事务对数据库的所有更新将被保存到数据库,不能回滚。 **事务的并发问题:** 1、脏读:事务A读取了事务B更新的数据,然后B回滚操作,那么A读取到的数据是脏数据 2、不可重复读:事务 A 多次读取同一数据,事务 B 在事务A多次读取的过程中,对数据作了更新并提交,导致事务A多次读取同一数据时,结果 不一致。 3、幻读:系统管理员A将数据库中所有学生的成绩从具体分数改为ABCDE等级,但是系统管理员B就在这个时候插入了一条具体分数的记录,当系统管理员A改结束后发现还有一条记录没有改过来,就好像发生了幻觉一样,这就叫幻读。 小结:不可重复读的和幻读很容易混淆,不可重复读侧重于修改,幻读侧重于新增或删除。解决不可重复读的问题只需锁住满足条件的行,解决幻读需要锁表 **Mysql事务隔离级别:** 事务隔离级别 | 脏读 | 不可重复读 | 幻读 ---|---|---|--- 读未提交(read-uncommitted) | 是 | 是 | 是 不可重复读(read-committed) | 否 | 是 | 是 可重复读(repeatable-read) | 否 | 否 | 是 串行化(serializable) | 否 | 否 | 否 39、不可重复读会出现在什么场景? 事务 A 多次读取同一数据,事务 B 在事务A多次读取的过程中,对数据作了更新并提交,导致事务A多次读取同一数据时,结果 不一致。 40、sql having 的使用场景 > 给分组设置条件 41、前端浏览器地址的一个 http 请求到后端整个流程是怎么样?能够说下吗? > 首先将请求的URL的域名部分解析成ip地址,然后建立HTTP链接,发起请求,服务器给出响应,浏览器负责将响应的内容解析成Web页面。 42、http 默认端口,https 默认端口 > 80 443 43、DNS 你知道是干嘛的吗? > 解析域名 44、你们开发用的 ide 是啥?你能说下 idea 的常用几个快捷键吧? 45、代码版本管理你们用的是啥? > git 46、git rebase 和 merge 有什么区别? > rebase 是在上一个分支的后面加上自己的分支,merge则是合并分支 47、你们公司加班多吗? 48、后面一起聊 high 了,之间扯了些蛋,哈哈哈