wrote basic skeleton; clumpview
This commit is contained in:
184
skeleton/glfw.cpp
Normal file
184
skeleton/glfw.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,184 @@
|
||||
#include <Windows.h>
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include "skeleton.h"
|
||||
|
||||
using namespace sk;
|
||||
using namespace rw;
|
||||
|
||||
#ifdef RW_OPENGL
|
||||
|
||||
GLFWwindow *window;
|
||||
int keymap[GLFW_KEY_LAST+1];
|
||||
|
||||
static void
|
||||
initkeymap(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for(i = 0; i < GLFW_KEY_LAST+1; i++)
|
||||
keymap[i] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_SPACE] = ' ';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_APOSTROPHE] = '\'';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_COMMA] = ',';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_MINUS] = '-';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_PERIOD] = '.';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_SLASH] = '/';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_0] = '0';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_1] = '1';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_2] = '2';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_3] = '3';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_4] = '4';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_5] = '5';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_6] = '6';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_7] = '7';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_8] = '8';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_9] = '9';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_SEMICOLON] = ';';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_EQUAL] = '=';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_A] = 'A';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_B] = 'B';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_C] = 'C';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_D] = 'D';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_E] = 'E';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F] = 'F';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_G] = 'G';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_H] = 'H';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_I] = 'I';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_J] = 'J';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_K] = 'K';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_L] = 'L';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_M] = 'M';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_N] = 'N';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_O] = 'O';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_P] = 'P';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_Q] = 'Q';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_R] = 'R';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_S] = 'S';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_T] = 'T';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_U] = 'U';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_V] = 'V';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_W] = 'W';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_X] = 'X';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_Y] = 'Y';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_Z] = 'Z';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT_BRACKET] = '[';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_BACKSLASH] = '\\';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_BRACKET] = ']';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_GRAVE_ACCENT] = '`';
|
||||
keymap[GLFW_KEY_ESCAPE] = KEY_ESC;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_ENTER] = KEY_ENTER;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_TAB] = KEY_TAB;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_BACKSPACE] = KEY_BACKSP;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_INSERT] = KEY_INS;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_DELETE] = KEY_DEL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT] = KEY_RIGHT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT] = KEY_LEFT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_DOWN] = KEY_DOWN;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_UP] = KEY_UP;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_PAGE_UP] = KEY_PGUP;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_PAGE_DOWN] = KEY_PGDN;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_HOME] = KEY_HOME;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_END] = KEY_END;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_CAPS_LOCK] = KEY_CAPSLK;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_SCROLL_LOCK] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_NUM_LOCK] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_PRINT_SCREEN] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_PAUSE] = KEY_NULL;
|
||||
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F1] = KEY_F1;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F2] = KEY_F2;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F3] = KEY_F3;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F4] = KEY_F4;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F5] = KEY_F5;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F6] = KEY_F6;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F7] = KEY_F7;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F8] = KEY_F8;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F9] = KEY_F9;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F10] = KEY_F10;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F11] = KEY_F11;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F12] = KEY_F12;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F13] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F14] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F15] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F16] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F17] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F18] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F19] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F20] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F21] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F22] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F23] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F24] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_F25] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_0] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_1] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_2] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_3] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_4] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_5] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_6] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_7] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_8] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_9] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_DECIMAL] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_DIVIDE] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_MULTIPLY] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_SUBTRACT] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_ADD] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_ENTER] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_KP_EQUAL] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT_SHIFT] = KEY_LSHIFT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT_CONTROL] = KEY_LCTRL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT_ALT] = KEY_LALT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_LEFT_SUPER] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_SHIFT] = KEY_RSHIFT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_CONTROL] = KEY_RCTRL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_ALT] = KEY_RALT;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_SUPER] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[GLFW_KEY_MENU] = KEY_NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void KeyUp(int key) { EventHandler(KEYUP, &key); }
|
||||
static void KeyDown(int key) { EventHandler(KEYDOWN, &key); }
|
||||
|
||||
static void
|
||||
keypress(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods)
|
||||
{
|
||||
if(key >= 0 && key <= GLFW_KEY_LAST){
|
||||
if(action == GLFW_RELEASE) KeyUp(keymap[key]);
|
||||
else if(action == GLFW_PRESS) KeyDown(keymap[key]);
|
||||
else if(action == GLFW_REPEAT) KeyDown(keymap[key]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
||||
|
||||
engineStartParams.width = sk::globals.width;
|
||||
engineStartParams.height = sk::globals.height;
|
||||
engineStartParams.windowtitle = sk::globals.windowtitle;
|
||||
engineStartParams.window = &window;
|
||||
|
||||
if(EventHandler(RWINITIALIZE, nil) == EVENTERROR)
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
initkeymap();
|
||||
glfwSetKeyCallback(window, keypress);
|
||||
|
||||
float lastTime = glfwGetTime()*1000;
|
||||
while(!sk::globals.quit && !glfwWindowShouldClose(window)){
|
||||
float currTime = glfwGetTime()*1000;
|
||||
float timeDelta = (currTime - lastTime)*0.001f;
|
||||
glfwPollEvents();
|
||||
|
||||
EventHandler(IDLE, &timeDelta);
|
||||
|
||||
lastTime = currTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
EventHandler(RWTERMINATE, nil);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
57
skeleton/skeleton.cpp
Normal file
57
skeleton/skeleton.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include "skeleton.h"
|
||||
|
||||
namespace sk {
|
||||
|
||||
Globals globals;
|
||||
|
||||
bool
|
||||
InitRW(void)
|
||||
{
|
||||
if(!rw::Engine::init())
|
||||
return false;
|
||||
if(AppEventHandler(sk::PLUGINATTACH, nil) == EVENTERROR)
|
||||
return false;
|
||||
if(!rw::Engine::open())
|
||||
return false;
|
||||
if(!rw::Engine::start(&engineStartParams))
|
||||
return false;
|
||||
rw::engine->loadTextures = 1;
|
||||
|
||||
rw::TexDictionary::setCurrent(rw::TexDictionary::create());
|
||||
rw::Image::setSearchPath(".");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TerminateRW(void)
|
||||
{
|
||||
// TODO: delete all tex dicts
|
||||
rw::Engine::stop();
|
||||
rw::Engine::close();
|
||||
rw::Engine::term();
|
||||
}
|
||||
|
||||
EventStatus
|
||||
EventHandler(Event e, void *param)
|
||||
{
|
||||
EventStatus s;
|
||||
s = AppEventHandler(e, param);
|
||||
if(e == QUIT){
|
||||
globals.quit = 1;
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
}
|
||||
if(s == EVENTNOTPROCESSED)
|
||||
switch(e){
|
||||
case RWINITIALIZE:
|
||||
return InitRW() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||
case RWTERMINATE:
|
||||
TerminateRW();
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
91
skeleton/skeleton.h
Normal file
91
skeleton/skeleton.h
Normal file
@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
extern rw::EngineStartParams engineStartParams;
|
||||
|
||||
namespace sk {
|
||||
|
||||
using namespace rw;
|
||||
|
||||
// same as RW skeleton
|
||||
enum Key
|
||||
{
|
||||
// ascii...
|
||||
|
||||
KEY_ESC = 128,
|
||||
|
||||
KEY_F1 = 129,
|
||||
KEY_F2 = 130,
|
||||
KEY_F3 = 131,
|
||||
KEY_F4 = 132,
|
||||
KEY_F5 = 133,
|
||||
KEY_F6 = 134,
|
||||
KEY_F7 = 135,
|
||||
KEY_F8 = 136,
|
||||
KEY_F9 = 137,
|
||||
KEY_F10 = 138,
|
||||
KEY_F11 = 139,
|
||||
KEY_F12 = 140,
|
||||
|
||||
KEY_INS = 141,
|
||||
KEY_DEL = 142,
|
||||
KEY_HOME = 143,
|
||||
KEY_END = 144,
|
||||
KEY_PGUP = 145,
|
||||
KEY_PGDN = 146,
|
||||
|
||||
KEY_UP = 147,
|
||||
KEY_DOWN = 148,
|
||||
KEY_LEFT = 149,
|
||||
KEY_RIGHT = 150,
|
||||
|
||||
// some stuff ommitted
|
||||
|
||||
KEY_BACKSP = 168,
|
||||
KEY_TAB = 169,
|
||||
KEY_CAPSLK = 170,
|
||||
KEY_ENTER = 171,
|
||||
KEY_LSHIFT = 172,
|
||||
KEY_RSHIFT = 173,
|
||||
KEY_LCTRL = 174,
|
||||
KEY_RCTRL = 175,
|
||||
KEY_LALT = 176,
|
||||
KEY_RALT = 177,
|
||||
|
||||
KEY_NULL, // unused
|
||||
KEY_NUMKEYS,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum EventStatus
|
||||
{
|
||||
EVENTERROR,
|
||||
EVENTPROCESSED,
|
||||
EVENTNOTPROCESSED
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Event
|
||||
{
|
||||
INITIALIZE,
|
||||
RWINITIALIZE,
|
||||
RWTERMINATE,
|
||||
SELECTDEVICE,
|
||||
PLUGINATTACH,
|
||||
KEYDOWN,
|
||||
KEYUP,
|
||||
IDLE,
|
||||
QUIT
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Globals
|
||||
{
|
||||
const char *windowtitle;
|
||||
int32 width;
|
||||
int32 height;
|
||||
bool32 quit;
|
||||
};
|
||||
extern Globals globals;
|
||||
|
||||
bool InitRW(void);
|
||||
void TerminateRW(void);
|
||||
EventStatus EventHandler(Event e, void *param);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
sk::EventStatus AppEventHandler(sk::Event e, void *param);
|
217
skeleton/win.cpp
Normal file
217
skeleton/win.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,217 @@
|
||||
#include <Windows.h>
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include "skeleton.h"
|
||||
|
||||
using namespace sk;
|
||||
using namespace rw;
|
||||
|
||||
#ifdef RW_D3D9
|
||||
|
||||
static int keymap[256];
|
||||
static void
|
||||
initkeymap(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for(i = 0; i < 256; i++)
|
||||
keymap[i] = KEY_NULL;
|
||||
keymap[VK_SPACE] = ' ';
|
||||
keymap[VK_OEM_7] = '\'';
|
||||
keymap[VK_OEM_COMMA] = ',';
|
||||
keymap[VK_OEM_MINUS] = '-';
|
||||
keymap[VK_OEM_PERIOD] = '.';
|
||||
keymap[VK_OEM_2] = '/';
|
||||
for(i = '0'; i <= '9'; i++)
|
||||
keymap[i] = i;
|
||||
keymap[VK_OEM_1] = ';';
|
||||
keymap[VK_OEM_NEC_EQUAL] = '=';
|
||||
for(i = 'A'; i <= 'Z'; i++)
|
||||
keymap[i] = i;
|
||||
keymap[VK_OEM_4] = '[';
|
||||
keymap[VK_OEM_5] = '\\';
|
||||
keymap[VK_OEM_6] = ']';
|
||||
keymap[VK_OEM_3] = '`';
|
||||
keymap[VK_ESCAPE] = KEY_ESC;
|
||||
keymap[VK_RETURN] = KEY_ENTER;
|
||||
keymap[VK_TAB] = KEY_TAB;
|
||||
keymap[VK_BACK] = KEY_BACKSP;
|
||||
keymap[VK_INSERT] = KEY_INS;
|
||||
keymap[VK_DELETE] = KEY_DEL;
|
||||
keymap[VK_RIGHT] = KEY_RIGHT;
|
||||
keymap[VK_LEFT] = KEY_LEFT;
|
||||
keymap[VK_DOWN] = KEY_DOWN;
|
||||
keymap[VK_UP] = KEY_UP;
|
||||
keymap[VK_PRIOR] = KEY_PGUP;
|
||||
keymap[VK_NEXT] = KEY_PGDN;
|
||||
keymap[VK_HOME] = KEY_HOME;
|
||||
keymap[VK_END] = KEY_END;
|
||||
keymap[VK_MODECHANGE] = KEY_CAPSLK;
|
||||
for(i = VK_F1; i <= VK_F24; i++)
|
||||
keymap[i] = i-VK_F1+KEY_F1;
|
||||
keymap[VK_LSHIFT] = KEY_LSHIFT;
|
||||
keymap[VK_LCONTROL] = KEY_LCTRL;
|
||||
keymap[VK_LMENU] = KEY_LALT;
|
||||
keymap[VK_RSHIFT] = KEY_RSHIFT;
|
||||
keymap[VK_RCONTROL] = KEY_RCTRL;
|
||||
keymap[VK_RMENU] = KEY_RALT;
|
||||
}
|
||||
bool running;
|
||||
|
||||
static void KeyUp(int key) { EventHandler(KEYUP, &key); }
|
||||
static void KeyDown(int key) { EventHandler(KEYDOWN, &key); }
|
||||
|
||||
LRESULT CALLBACK
|
||||
WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
switch(msg){
|
||||
case WM_DESTROY:
|
||||
PostQuitMessage(0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WM_SYSKEYDOWN:
|
||||
case WM_KEYDOWN:
|
||||
if(wParam == VK_MENU){
|
||||
if(GetKeyState(VK_LMENU) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LMENU]);
|
||||
if(GetKeyState(VK_RMENU) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RMENU]);
|
||||
}else if(wParam == VK_CONTROL){
|
||||
if(GetKeyState(VK_LCONTROL) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LCONTROL]);
|
||||
if(GetKeyState(VK_RCONTROL) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RCONTROL]);
|
||||
}else if(wParam == VK_SHIFT){
|
||||
if(GetKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LSHIFT]);
|
||||
if(GetKeyState(VK_RSHIFT) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RSHIFT]);
|
||||
}else
|
||||
KeyDown(keymap[wParam]);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WM_SYSKEYUP:
|
||||
case WM_KEYUP:
|
||||
if(wParam == VK_MENU){
|
||||
if((GetKeyState(VK_LMENU) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LMENU]);
|
||||
if((GetKeyState(VK_RMENU) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RMENU]);
|
||||
}else if(wParam == VK_CONTROL){
|
||||
if((GetKeyState(VK_LCONTROL) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LCONTROL]);
|
||||
if((GetKeyState(VK_RCONTROL) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RCONTROL]);
|
||||
}else if(wParam == VK_SHIFT){
|
||||
if((GetKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LSHIFT]);
|
||||
if((GetKeyState(VK_RSHIFT) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RSHIFT]);
|
||||
}else
|
||||
KeyUp(keymap[wParam]);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WM_CLOSE:
|
||||
DestroyWindow(hwnd);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WM_QUIT:
|
||||
running = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
|
||||
}
|
||||
|
||||
HWND
|
||||
MakeWindow(HINSTANCE instance, int width, int height, const char *title)
|
||||
{
|
||||
WNDCLASS wc;
|
||||
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
|
||||
wc.lpfnWndProc = WndProc;
|
||||
wc.cbClsExtra = 0;
|
||||
wc.cbWndExtra = 0;
|
||||
wc.hInstance = instance;
|
||||
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
|
||||
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
|
||||
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
|
||||
wc.lpszMenuName = 0;
|
||||
wc.lpszClassName = "librwD3D9";
|
||||
if(!RegisterClass(&wc)){
|
||||
MessageBox(0, "RegisterClass() - FAILED", 0, 0);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HWND win;
|
||||
win = CreateWindow("librwD3D9", title,
|
||||
WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
|
||||
WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
|
||||
0, 0, width, height, 0, 0, instance, 0);
|
||||
if(!win){
|
||||
MessageBox(0, "CreateWindow() - FAILED", 0, 0);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
ShowWindow(win, SW_SHOW);
|
||||
UpdateWindow(win);
|
||||
return win;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
pollEvents(void)
|
||||
{
|
||||
MSG msg;
|
||||
while(PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)){
|
||||
if(msg.message == WM_QUIT){
|
||||
running = false;
|
||||
break;
|
||||
}else{
|
||||
TranslateMessage(&msg);
|
||||
DispatchMessage(&msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int WINAPI
|
||||
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
||||
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
||||
{
|
||||
AllocConsole();
|
||||
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
||||
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
||||
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
||||
|
||||
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
||||
|
||||
HWND win = MakeWindow(instance,
|
||||
sk::globals.width, sk::globals.height,
|
||||
sk::globals.windowtitle);
|
||||
if(win == 0){
|
||||
MessageBox(0, "MakeWindow() - FAILED", 0, 0);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
engineStartParams.window = win;
|
||||
initkeymap();
|
||||
|
||||
if(EventHandler(RWINITIALIZE, nil) == EVENTERROR)
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
float lastTime = (float)GetTickCount();
|
||||
running = true;
|
||||
while(pollEvents(), !globals.quit){
|
||||
float currTime = (float)GetTickCount();
|
||||
float timeDelta = (currTime - lastTime)*0.001f;
|
||||
|
||||
EventHandler(IDLE, &timeDelta);
|
||||
|
||||
lastTime = currTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
EventHandler(RWTERMINATE, nil);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef RW_OPENGL
|
||||
int main(int argc, char *argv[]);
|
||||
|
||||
int WINAPI
|
||||
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
||||
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
||||
{
|
||||
char *argv[1] = {
|
||||
"clumpview",
|
||||
};
|
||||
AllocConsole();
|
||||
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
||||
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
||||
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
||||
|
||||
return main(1, argv);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
Reference in New Issue
Block a user