Actually fix integrity checks (#2232)
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05575a6357
commit
ba5610af99
@ -183,7 +183,7 @@ namespace big
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static bool sync_reader_serialize_array(void* _this, void* array, int size);
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static bool sync_reader_serialize_array(void* _this, void* array, int size);
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static bool remove_player_from_sender_list(void* list, uint64_t rockstar_id);
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static bool remove_player_from_sender_list(void* list, uint64_t rockstar_id);
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static void game_skeleton_update(__int64 update_group);
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static void game_skeleton_update(__int64 skeleton, int type);
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};
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};
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class minhook_keepalive
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class minhook_keepalive
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@ -1,8 +1,32 @@
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#include "hooking.hpp"
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#include "hooking.hpp"
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// rage::gameSkeleton -> modes (does not derive from updateBase?) -> groups -> items
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namespace big
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namespace big
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{
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{
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class game_skeleton_update_group;
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class game_skeleton_item;
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#pragma pack(push, 8)
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#pragma pack(push, 8)
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struct game_skeleton_update_mode
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{
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int m_type; // 0x00
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game_skeleton_update_group* m_groups; // 0x08
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game_skeleton_update_mode* m_next; // 0x10
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};
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static_assert(sizeof(game_skeleton_update_mode) == 0x18);
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struct game_skeleton_update_group
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{
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virtual ~game_skeleton_update_group() = default;
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virtual void run() = 0; // 0x08
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char pad[0x10]; // 0x08
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game_skeleton_update_group* m_next; // 0x18
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game_skeleton_item* m_items; // 0x20
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};
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static_assert(sizeof(game_skeleton_update_group) == 0x28);
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struct game_skeleton_item
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struct game_skeleton_item
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{
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{
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virtual ~game_skeleton_item() = default;
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virtual ~game_skeleton_item() = default;
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@ -15,10 +39,25 @@ namespace big
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static_assert(sizeof(game_skeleton_item) == 0x20);
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static_assert(sizeof(game_skeleton_item) == 0x20);
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#pragma pack(pop)
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#pragma pack(pop)
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void hooks::game_skeleton_update(__int64 update_group)
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void hooks::game_skeleton_update(__int64 skeleton, int type)
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{
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{
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for (auto item = *(game_skeleton_item**)(update_group + 0x20); item; item = item->m_next)
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for (auto mode = *(game_skeleton_update_mode**)(skeleton + 0x140); mode; mode = mode->m_next)
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if (item->m_hash != 0xA0F39FB6)
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{
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item->run();
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if (mode && mode->m_type == type)
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{
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for (auto group = mode->m_groups; group; group = group->m_next)
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{
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for (auto item = group->m_items; item; item = item->m_next)
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||||||
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{
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if (item->m_hash != 0xA0F39FB6)
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{
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item->run();
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}
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}
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}
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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@ -1689,7 +1689,7 @@ namespace big
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|||||||
// Game Skeleton Update
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// Game Skeleton Update
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{
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{
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"GSU",
|
"GSU",
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||||||
"40 53 48 83 EC 20 48 8B 59 20 EB 0D",
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"40 53 48 83 EC 20 48 8B 81 40 01",
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||||||
[](memory::handle ptr)
|
[](memory::handle ptr)
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||||||
{
|
{
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||||||
g_pointers->m_gta.m_game_skeleton_update = ptr.as<PVOID>();
|
g_pointers->m_gta.m_game_skeleton_update = ptr.as<PVOID>();
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||||||
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