#include "input_int.hpp" namespace lua::gui { input_int::input_int(std::string text) : base_text_element(text) { } void input_int::draw() { ImGui::InputInt(m_text.c_str(), &m_value); } int input_int::get_value() { return m_value; } void input_int::set_value(int val) { m_value = val; } }