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431
gameui/MultiplayerAdvancedDialog.cpp
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431
gameui/MultiplayerAdvancedDialog.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,431 @@
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||||
//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============//
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||||
//
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// Purpose:
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||||
//
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||||
// $NoKeywords: $
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//=============================================================================//
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||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#include "MultiplayerAdvancedDialog.h"
|
||||
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#include <vgui/ILocalize.h>
|
||||
#include <vgui/ISurface.h>
|
||||
#include <vgui_controls/ListPanel.h>
|
||||
#include <KeyValues.h>
|
||||
#include <vgui_controls/Label.h>
|
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#include <vgui_controls/Button.h>
|
||||
#include <vgui_controls/MessageBox.h>
|
||||
#include <vgui_controls/CheckButton.h>
|
||||
#include <vgui_controls/ComboBox.h>
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||||
#include <vgui_controls/TextEntry.h>
|
||||
#include "cvarslider.h"
|
||||
#include "PanelListPanel.h"
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#include <vgui/IInput.h>
|
||||
#include <steam/steam_api.h>
|
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#include "EngineInterface.h"
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||||
#include "fmtstr.h"
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#include "filesystem.h"
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#include <tier0/vcrmode.h>
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||||
// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
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#include "tier0/memdbgon.h"
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||||
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||||
using namespace vgui;
|
||||
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||||
#define OPTIONS_DIR "cfg"
|
||||
#define DEFAULT_OPTIONS_FILE OPTIONS_DIR "/user_default.scr"
|
||||
#define OPTIONS_FILE OPTIONS_DIR "/user.scr"
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Purpose: Constructor
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
CMultiplayerAdvancedDialog::CMultiplayerAdvancedDialog(vgui::Panel *parent) : BaseClass(NULL, "MultiplayerAdvancedDialog")
|
||||
{
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||||
SetBounds(0, 0, 372, 160);
|
||||
SetSizeable( false );
|
||||
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||||
SetTitle("#GameUI_MultiplayerAdvanced", true);
|
||||
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||||
Button *cancel = new Button( this, "Cancel", "#GameUI_Cancel" );
|
||||
cancel->SetCommand( "Close" );
|
||||
|
||||
Button *ok = new Button( this, "OK", "#GameUI_OK" );
|
||||
ok->SetCommand( "Ok" );
|
||||
|
||||
m_pListPanel = new CPanelListPanel( this, "PanelListPanel" );
|
||||
|
||||
m_pList = NULL;
|
||||
|
||||
m_pDescription = new CInfoDescription();
|
||||
m_pDescription->InitFromFile( DEFAULT_OPTIONS_FILE );
|
||||
m_pDescription->InitFromFile( OPTIONS_FILE );
|
||||
m_pDescription->TransferCurrentValues( NULL );
|
||||
|
||||
LoadControlSettings("Resource\\MultiplayerAdvancedDialog.res");
|
||||
CreateControls();
|
||||
|
||||
MoveToCenterOfScreen();
|
||||
SetSizeable( false );
|
||||
SetDeleteSelfOnClose( true );
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose: Destructor
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
CMultiplayerAdvancedDialog::~CMultiplayerAdvancedDialog()
|
||||
{
|
||||
delete m_pDescription;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::Activate()
|
||||
{
|
||||
BaseClass::Activate();
|
||||
input()->SetAppModalSurface(GetVPanel());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::OnClose()
|
||||
{
|
||||
BaseClass::OnClose();
|
||||
MarkForDeletion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
// Input : *command -
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::OnCommand( const char *command )
|
||||
{
|
||||
if ( !stricmp( command, "Ok" ) )
|
||||
{
|
||||
// OnApplyChanges();
|
||||
SaveValues();
|
||||
OnClose();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BaseClass::OnCommand( command );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::OnKeyCodeTyped(KeyCode code)
|
||||
{
|
||||
// force ourselves to be closed if the escape key it pressed
|
||||
if (code == KEY_ESCAPE)
|
||||
{
|
||||
Close();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
BaseClass::OnKeyCodeTyped(code);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::GatherCurrentValues()
|
||||
{
|
||||
if ( !m_pDescription )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// OK
|
||||
CheckButton *pBox;
|
||||
TextEntry *pEdit;
|
||||
ComboBox *pCombo;
|
||||
CCvarSlider *pSlider;
|
||||
|
||||
mpcontrol_t *pList;
|
||||
|
||||
CScriptObject *pObj;
|
||||
CScriptListItem *pItem;
|
||||
|
||||
char szValue[256];
|
||||
char strValue[ 256 ];
|
||||
|
||||
pList = m_pList;
|
||||
while ( pList )
|
||||
{
|
||||
pObj = pList->pScrObj;
|
||||
|
||||
if ( pObj->type == O_CATEGORY )
|
||||
{
|
||||
pList = pList->next;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( !pList->pControl )
|
||||
{
|
||||
pObj->SetCurValue( pObj->defValue );
|
||||
pList = pList->next;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch ( pObj->type )
|
||||
{
|
||||
case O_BOOL:
|
||||
pBox = (CheckButton *)pList->pControl;
|
||||
sprintf( szValue, "%s", pBox->IsSelected() ? "1" : "0" );
|
||||
break;
|
||||
case O_NUMBER:
|
||||
pEdit = ( TextEntry * )pList->pControl;
|
||||
pEdit->GetText( strValue, sizeof( strValue ) );
|
||||
sprintf( szValue, "%s", strValue );
|
||||
break;
|
||||
case O_STRING:
|
||||
pEdit = ( TextEntry * )pList->pControl;
|
||||
pEdit->GetText( strValue, sizeof( strValue ) );
|
||||
sprintf( szValue, "%s", strValue );
|
||||
break;
|
||||
case O_LIST:
|
||||
{
|
||||
pCombo = (ComboBox *)pList->pControl;
|
||||
// pCombo->GetText( strValue, sizeof( strValue ) );
|
||||
int activeItem = pCombo->GetActiveItem();
|
||||
|
||||
pItem = pObj->pListItems;
|
||||
// int n = (int)pObj->fdefValue;
|
||||
|
||||
while ( pItem )
|
||||
{
|
||||
if (!activeItem--)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
pItem = pItem->pNext;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( pItem )
|
||||
{
|
||||
sprintf( szValue, "%s", pItem->szValue );
|
||||
}
|
||||
else // Couln't find index
|
||||
{
|
||||
//assert(!("Couldn't find string in list, using default value"));
|
||||
sprintf( szValue, "%s", pObj->defValue );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case O_SLIDER:
|
||||
pSlider = ( CCvarSlider * )pList->pControl;
|
||||
sprintf( szValue, "%.2f", pSlider->GetSliderValue() );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Remove double quotes and % characters
|
||||
UTIL_StripInvalidCharacters( szValue, sizeof(szValue) );
|
||||
|
||||
strcpy( strValue, szValue );
|
||||
|
||||
pObj->SetCurValue( strValue );
|
||||
|
||||
pList = pList->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::CreateControls()
|
||||
{
|
||||
DestroyControls();
|
||||
|
||||
// Go through desciption creating controls
|
||||
CScriptObject *pObj;
|
||||
|
||||
pObj = m_pDescription->pObjList;
|
||||
|
||||
// Build out the clan dropdown
|
||||
CScriptObject *pClanObj = m_pDescription->FindObject( "cl_clanid" );
|
||||
ISteamFriends *pFriends = steamapicontext->SteamFriends();
|
||||
if ( pFriends && pClanObj )
|
||||
{
|
||||
pClanObj->RemoveAndDeleteAllItems();
|
||||
int iGroupCount = pFriends->GetClanCount();
|
||||
pClanObj->AddItem( new CScriptListItem( "#Cstrike_ClanTag_None", "0" ) );
|
||||
for ( int k = 0; k < iGroupCount; ++ k )
|
||||
{
|
||||
CSteamID clanID = pFriends->GetClanByIndex( k );
|
||||
const char *pName = pFriends->GetClanName( clanID );
|
||||
const char *pTag = pFriends->GetClanTag( clanID );
|
||||
|
||||
char id[12];
|
||||
Q_snprintf( id, sizeof( id ), "%d", clanID.GetAccountID() );
|
||||
pClanObj->AddItem( new CScriptListItem( CFmtStr( "%s (%s)", pTag, pName ), id ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
mpcontrol_t *pCtrl;
|
||||
|
||||
CheckButton *pBox;
|
||||
TextEntry *pEdit;
|
||||
ComboBox *pCombo;
|
||||
CCvarSlider *pSlider;
|
||||
CScriptListItem *pListItem;
|
||||
|
||||
Panel *objParent = m_pListPanel;
|
||||
|
||||
while ( pObj )
|
||||
{
|
||||
if ( pObj->type == O_OBSOLETE || pObj->type == O_CATEGORY )
|
||||
{
|
||||
pObj = pObj->pNext;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pCtrl = new mpcontrol_t( objParent, "mpcontrol_t" );
|
||||
pCtrl->type = pObj->type;
|
||||
|
||||
switch ( pCtrl->type )
|
||||
{
|
||||
case O_BOOL:
|
||||
pBox = new CheckButton( pCtrl, "DescCheckButton", pObj->prompt );
|
||||
pBox->SetSelected( pObj->fdefValue != 0.0f ? true : false );
|
||||
|
||||
pCtrl->pControl = (Panel *)pBox;
|
||||
break;
|
||||
case O_STRING:
|
||||
case O_NUMBER:
|
||||
pEdit = new TextEntry( pCtrl, "DescTextEntry");
|
||||
pEdit->InsertString(pObj->defValue);
|
||||
pCtrl->pControl = (Panel *)pEdit;
|
||||
break;
|
||||
case O_LIST:
|
||||
{
|
||||
pCombo = new ComboBox( pCtrl, "DescComboBox", 5, false );
|
||||
|
||||
// track which row matches the current value
|
||||
int iRow = -1;
|
||||
int iCount = 0;
|
||||
pListItem = pObj->pListItems;
|
||||
while ( pListItem )
|
||||
{
|
||||
if ( iRow == -1 && !Q_stricmp( pListItem->szValue, pObj->curValue ) )
|
||||
iRow = iCount;
|
||||
|
||||
pCombo->AddItem( pListItem->szItemText, NULL );
|
||||
pListItem = pListItem->pNext;
|
||||
++iCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
pCombo->ActivateItemByRow( iRow );
|
||||
|
||||
pCtrl->pControl = (Panel *)pCombo;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case O_SLIDER:
|
||||
pSlider = new CCvarSlider( pCtrl, "DescSlider", "Test", pObj->fMin, pObj->fMax, pObj->cvarname, false );
|
||||
pCtrl->pControl = (Panel *)pSlider;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( pCtrl->type != O_BOOL )
|
||||
{
|
||||
pCtrl->pPrompt = new vgui::Label( pCtrl, "DescLabel", "" );
|
||||
pCtrl->pPrompt->SetContentAlignment( vgui::Label::a_west );
|
||||
pCtrl->pPrompt->SetTextInset( 5, 0 );
|
||||
pCtrl->pPrompt->SetText( pObj->prompt );
|
||||
}
|
||||
|
||||
pCtrl->pScrObj = pObj;
|
||||
|
||||
switch ( pCtrl->type )
|
||||
{
|
||||
case O_BOOL:
|
||||
case O_STRING:
|
||||
case O_NUMBER:
|
||||
case O_LIST:
|
||||
pCtrl->SetSize( 100, 28 );
|
||||
break;
|
||||
case O_SLIDER:
|
||||
pCtrl->SetSize( 100, 40 );
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
//pCtrl->SetBorder( scheme()->GetBorder(1, "DepressedButtonBorder") );
|
||||
m_pListPanel->AddItem( pCtrl );
|
||||
|
||||
// Link it in
|
||||
if ( !m_pList )
|
||||
{
|
||||
m_pList = pCtrl;
|
||||
pCtrl->next = NULL;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mpcontrol_t *p;
|
||||
p = m_pList;
|
||||
while ( p )
|
||||
{
|
||||
if ( !p->next )
|
||||
{
|
||||
p->next = pCtrl;
|
||||
pCtrl->next = NULL;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
p = p->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pObj = pObj->pNext;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::DestroyControls()
|
||||
{
|
||||
mpcontrol_t *p, *n;
|
||||
|
||||
p = m_pList;
|
||||
while ( p )
|
||||
{
|
||||
n = p->next;
|
||||
//
|
||||
delete p->pControl;
|
||||
delete p->pPrompt;
|
||||
delete p;
|
||||
p = n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_pList = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CMultiplayerAdvancedDialog::SaveValues()
|
||||
{
|
||||
// Get the values from the controls:
|
||||
GatherCurrentValues();
|
||||
|
||||
// Create the game.cfg file
|
||||
if ( m_pDescription )
|
||||
{
|
||||
FileHandle_t fp;
|
||||
|
||||
// Add settings to config.cfg
|
||||
m_pDescription->WriteToConfig();
|
||||
|
||||
g_pFullFileSystem->CreateDirHierarchy( OPTIONS_DIR );
|
||||
fp = g_pFullFileSystem->Open( OPTIONS_FILE, "wb" );
|
||||
if ( fp )
|
||||
{
|
||||
m_pDescription->WriteToScriptFile( fp );
|
||||
g_pFullFileSystem->Close( fp );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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