#include "main.h" CFontRender::CFontRender(IDirect3DDevice9* pD3DDevice) { // TODO: CFontRender::CFontRender() .text:1006BAF0 } void CFontRender::DeleteDeviceObjects() { // TODO: CFontRender::DeleteDeviceObjects() .text:1006B180 } void CFontRender::RestoreDeviceObjects() { // TODO: CFontRender::RestoreDeviceObjects() .text:1006B1C0 } SIZE CFontRender::MeasureText(char * szString, DWORD dwFormat) { SIZE size = {0,0}; // TODO: CFontRender::MeasureText .text:1006B200 return size; } void CFontRender::RenderText(ID3DXSprite * pSprite, char * sz, RECT rect, DWORD dwColor, BOOL bShadowed) { // TODO: CFontRender::RenderText .text:1006B360 }