mirror of
https://github.com/GrahamKracker/UnityExplorer.git
synced 2025-07-16 00:07:52 +08:00
3.3.0 rewrite
* Huge restructure/rewrite. No real changes to any functionality, just a cleaner and more manageable project.
This commit is contained in:
@ -1,290 +0,0 @@
|
||||
//using System.Collections;
|
||||
//using System.Collections.Generic;
|
||||
//using UnityExplorer.UI;
|
||||
//using UnityEngine;
|
||||
//using System;
|
||||
//using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
//using System.Text;
|
||||
//using UnityExplorer.Core.Runtime;
|
||||
|
||||
//namespace UnityExplorer.Core.Tests
|
||||
//{
|
||||
// internal enum TestByteEnum : byte
|
||||
// {
|
||||
// One,
|
||||
// Two,
|
||||
// Three,
|
||||
// TwoFiftyFive = 255,
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public static class StaticTestClass
|
||||
// {
|
||||
// public static int StaticProperty => 5;
|
||||
// public static int StaticField = 69;
|
||||
// public static List<string> StaticList = new List<string>
|
||||
// {
|
||||
// "one",
|
||||
// "two",
|
||||
// "three",
|
||||
// };
|
||||
// public static void StaticMethod() { }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public class TestClass
|
||||
// {
|
||||
// internal static TestByteEnum testingByte = TestByteEnum.One;
|
||||
|
||||
// public string AAALongString = @"1
|
||||
//2
|
||||
//3
|
||||
//4
|
||||
//5";
|
||||
|
||||
// public Vector2 AATestVector2 = new Vector2(1, 2);
|
||||
// public Vector3 AATestVector3 = new Vector3(1, 2, 3);
|
||||
// public Vector4 AATestVector4 = new Vector4(1, 2, 3, 4);
|
||||
// public Rect AATestRect = new Rect(1, 2, 3, 4);
|
||||
// public Color AATestColor = new Color(0.1f, 0.2f, 0.3f, 0.4f);
|
||||
|
||||
// public bool ATestBoolMethod() => false;
|
||||
|
||||
// public bool this[int index]
|
||||
// {
|
||||
// get => index % 2 == 0;
|
||||
// set => m_thisBool = value;
|
||||
// }
|
||||
// internal bool m_thisBool;
|
||||
|
||||
// static int testInt;
|
||||
// public static List<string> ExceptionList
|
||||
// {
|
||||
// get
|
||||
// {
|
||||
// testInt++;
|
||||
// if (testInt % 2 == 0)
|
||||
// throw new Exception("its even");
|
||||
// else
|
||||
// return new List<string> { "one" };
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// static bool abool;
|
||||
// public static bool ATestExceptionBool
|
||||
// {
|
||||
// get
|
||||
// {
|
||||
// abool = !abool;
|
||||
// if (!abool)
|
||||
// throw new Exception("false");
|
||||
// else
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public static string ExceptionString => throw new NotImplementedException();
|
||||
|
||||
// public static string ANullString = null;
|
||||
// public static float ATestFloat = 420.69f;
|
||||
// public static int ATestInt = -1;
|
||||
// public static string ATestString = "hello world";
|
||||
// public static uint ATestUInt = 1u;
|
||||
// public static byte ATestByte = 255;
|
||||
// public static ulong AReadonlyUlong = 82934UL;
|
||||
|
||||
// public static TestClass Instance => m_instance ?? (m_instance = new TestClass());
|
||||
// private static TestClass m_instance;
|
||||
|
||||
// public object AmbigObject;
|
||||
|
||||
// public List<List<List<string>>> ANestedNestedList = new List<List<List<string>>>
|
||||
// {
|
||||
// new List<List<string>>
|
||||
// {
|
||||
// new List<string>
|
||||
// {
|
||||
// "one",
|
||||
// "two",
|
||||
// },
|
||||
// new List<string>
|
||||
// {
|
||||
// "three",
|
||||
// "four"
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// new List<List<string>>
|
||||
// {
|
||||
// new List<string>
|
||||
// {
|
||||
// "five",
|
||||
// "six"
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// public static bool SetOnlyProperty
|
||||
// {
|
||||
// set => m_setOnlyProperty = value;
|
||||
// }
|
||||
// private static bool m_setOnlyProperty;
|
||||
// public static bool ReadSetOnlyProperty => m_setOnlyProperty;
|
||||
|
||||
// public Texture2D TestTexture;
|
||||
// public static Sprite TestSprite;
|
||||
|
||||
//#if CPP
|
||||
// public static Il2CppSystem.Collections.Generic.HashSet<string> CppHashSetTest;
|
||||
// public static Il2CppSystem.Collections.Generic.List<string> CppStringTest;
|
||||
// public static Il2CppSystem.Collections.IList CppIList;
|
||||
// //public static Il2CppSystem.Collections.Generic.Dictionary<string, string> CppDictTest;
|
||||
// //public static Il2CppSystem.Collections.Generic.Dictionary<int, float> CppDictTest2;
|
||||
//#endif
|
||||
|
||||
// public TestClass()
|
||||
// {
|
||||
// int a = 0;
|
||||
// foreach (var list in ANestedNestedList)
|
||||
// {
|
||||
// foreach (var list2 in list)
|
||||
// {
|
||||
// for (int i = 0; i < 33; i++)
|
||||
// list2.Add(a++.ToString());
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//#if CPP
|
||||
// //TextureSpriteTest();
|
||||
|
||||
// CppHashSetTest = new Il2CppSystem.Collections.Generic.HashSet<string>();
|
||||
// CppHashSetTest.Add("1");
|
||||
// CppHashSetTest.Add("2");
|
||||
// CppHashSetTest.Add("3");
|
||||
|
||||
// CppStringTest = new Il2CppSystem.Collections.Generic.List<string>();
|
||||
// CppStringTest.Add("1");
|
||||
// CppStringTest.Add("2");
|
||||
|
||||
// //CppDictTest = new Il2CppSystem.Collections.Generic.Dictionary<string, string>();
|
||||
// //CppDictTest.Add("key1", "value1");
|
||||
// //CppDictTest.Add("key2", "value2");
|
||||
// //CppDictTest.Add("key3", "value3");
|
||||
|
||||
// //CppDictTest2 = new Il2CppSystem.Collections.Generic.Dictionary<int, float>();
|
||||
// //CppDictTest2.Add(0, 0.5f);
|
||||
// //CppDictTest2.Add(1, 0.5f);
|
||||
// //CppDictTest2.Add(2, 0.5f);
|
||||
//#endif
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //private void TextureSpriteTest()
|
||||
// //{
|
||||
// // TestTexture = new Texture2D(32, 32, TextureFormat.ARGB32, false)
|
||||
// // {
|
||||
// // name = "TestTexture"
|
||||
// // };
|
||||
// // TestSprite = TextureUtilProvider.Instance.CreateSprite(TestTexture);
|
||||
|
||||
// // GameObject.DontDestroyOnLoad(TestTexture);
|
||||
// // GameObject.DontDestroyOnLoad(TestSprite);
|
||||
|
||||
// // // test loading a tex from file
|
||||
// // if (System.IO.File.Exists(@"D:\Downloads\test.png"))
|
||||
// // {
|
||||
// // var dataToLoad = System.IO.File.ReadAllBytes(@"D:\Downloads\test.png");
|
||||
// // ExplorerCore.Log($"Tex load success: {TestTexture.LoadImage(dataToLoad, false)}");
|
||||
// // }
|
||||
// //}
|
||||
|
||||
// //public static string TestRefInOutGeneric<T>(ref string arg0, in int arg1, out string arg2) where T : Component
|
||||
// //{
|
||||
// // arg2 = "this is arg2";
|
||||
|
||||
// // return $"T: '{typeof(T).FullName}', ref arg0: '{arg0}', in arg1: '{arg1}', out arg2: '{arg2}'";
|
||||
// //}
|
||||
|
||||
// // test a non-generic dictionary
|
||||
|
||||
// public Hashtable TestNonGenericDict()
|
||||
// {
|
||||
// return new Hashtable
|
||||
// {
|
||||
// { "One", 1 },
|
||||
// { "Two", 2 },
|
||||
// { "Three", 3 },
|
||||
// };
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// // test HashSets
|
||||
|
||||
// public static HashSet<string> HashSetTest = new HashSet<string>
|
||||
// {
|
||||
// "One",
|
||||
// "Two",
|
||||
// "Three"
|
||||
// };
|
||||
|
||||
|
||||
// // Test indexed parameter
|
||||
|
||||
// public string this[int arg0, string arg1]
|
||||
// {
|
||||
// get
|
||||
// {
|
||||
// return $"arg0: {arg0}, arg1: {arg1}";
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// // Test basic list
|
||||
|
||||
// public static List<string> TestList = new List<string>
|
||||
// {
|
||||
// "1",
|
||||
// "2",
|
||||
// "3",
|
||||
// "etc..."
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// // Test a nested dictionary
|
||||
|
||||
// public static Dictionary<int, Dictionary<string, int>> NestedDictionary = new Dictionary<int, Dictionary<string, int>>
|
||||
// {
|
||||
// {
|
||||
// 1,
|
||||
// new Dictionary<string, int>
|
||||
// {
|
||||
// {
|
||||
// "Sub 1", 123
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// "Sub 2", 456
|
||||
// },
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// 2,
|
||||
// new Dictionary<string, int>
|
||||
// {
|
||||
// {
|
||||
// "Sub 3", 789
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// "Sub 4", 000
|
||||
// },
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// // Test a basic method
|
||||
|
||||
// public static Color TestMethod(float r, float g, float b, float a)
|
||||
// {
|
||||
// return new Color(r, g, b, a);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// // A method with default arguments
|
||||
|
||||
// public static Vector3 TestDefaultArgs(float arg0, float arg1, float arg2 = 5.0f)
|
||||
// {
|
||||
// return new Vector3(arg0, arg1, arg2);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
Reference in New Issue
Block a user