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synced 2025-09-19 20:16:10 +08:00
Update IGameSystem after 7/2/2024 update (#202)
This commit is contained in:
@ -287,6 +287,8 @@ public:
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virtual void unk_1287( const void *const msg ) = 0;
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virtual void unk_1288( const void *const msg ) = 0;
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virtual void unk_1289( const void *const msg ) = 0;
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virtual void unk_1290( const void *const msg ) = 0;
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virtual void unk_1291( const void *const msg ) = 0;
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virtual const char* GetName() = 0;
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virtual void SetGameSystemGlobalPtrs(void* pValue) = 0;
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@ -374,6 +376,8 @@ public:
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virtual void unk_1287( const void *const msg ) {}
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virtual void unk_1288( const void *const msg ) {}
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virtual void unk_1289( const void *const msg ) {}
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virtual void unk_1290( const void *const msg ) {}
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virtual void unk_1291( const void *const msg ) {}
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virtual const char* GetName() { return m_pName; }
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virtual void SetGameSystemGlobalPtrs(void* pValue) {}
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Reference in New Issue
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