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Added original SDK code for Alien Swarm.
This commit is contained in:
183
game/server/logic_navigation.cpp
Normal file
183
game/server/logic_navigation.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,183 @@
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||||
//========= Copyright <20> 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============//
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||||
//
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// Purpose:
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//
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||||
// $NoKeywords: $
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//=============================================================================//
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#include "cbase.h"
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||||
// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
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#include "tier0/memdbgon.h"
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#define SF_NAV_START_ON 0x0001
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enum navproperties_t
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{
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||||
NAV_IGNORE = 1<<0,
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};
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Purpose:
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//-----------------------------------------------------------------------------
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class CLogicNavigation : public CLogicalEntity,
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||||
public IEntityListener
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||||
{
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||||
DECLARE_CLASS( CLogicNavigation, CLogicalEntity );
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||||
bool KeyValue( const char *szKeyName, const char *szValue );
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||||
void Activate( void );
|
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private:
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||||
void UpdateOnRemove();
|
||||
|
||||
void OnEntitySpawned( CBaseEntity *pEntity );
|
||||
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||||
// Inputs
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||||
void InputTurnOn( inputdata_t &inputdata ) { TurnOn(); }
|
||||
void InputTurnOff( inputdata_t &inputdata ) { TurnOff(); }
|
||||
void InputToggle( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
if ( m_isOn )
|
||||
TurnOff();
|
||||
else
|
||||
TurnOn();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TurnOn();
|
||||
void TurnOff();
|
||||
void UpdateProperty();
|
||||
|
||||
DECLARE_DATADESC();
|
||||
|
||||
bool m_isOn;
|
||||
navproperties_t m_navProperty;
|
||||
};
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||||
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||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS(logic_navigation, CLogicNavigation);
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||||
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||||
BEGIN_DATADESC( CLogicNavigation )
|
||||
|
||||
DEFINE_FIELD( m_isOn, FIELD_BOOLEAN ),
|
||||
DEFINE_FIELD( m_navProperty, FIELD_INTEGER ),
|
||||
|
||||
// Inputs
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC(FIELD_VOID, "TurnOn", InputTurnOn),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC(FIELD_VOID, "TurnOff", InputTurnOff),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC(FIELD_VOID, "Toggle", InputToggle),
|
||||
|
||||
END_DATADESC()
|
||||
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||||
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||||
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Purpose:
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||||
// Input : *szKeyName -
|
||||
// *szValue -
|
||||
// Output : Returns true on success, false on failure.
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
bool CLogicNavigation::KeyValue( const char *szKeyName, const char *szValue )
|
||||
{
|
||||
if ( FStrEq(szKeyName, "navprop") )
|
||||
{
|
||||
if ( FStrEq( szValue, "Ignore" ) )
|
||||
{
|
||||
m_navProperty = NAV_IGNORE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
DevMsg( 1, "Unknown nav property %s\n", szValue );
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return BaseClass::KeyValue( szKeyName, szValue );
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
void CLogicNavigation::Activate()
|
||||
{
|
||||
BaseClass::Activate();
|
||||
|
||||
if ( HasSpawnFlags( SF_NAV_START_ON ) )
|
||||
{
|
||||
TurnOn();
|
||||
RemoveSpawnFlags( SF_NAV_START_ON );
|
||||
}
|
||||
else if ( m_isOn )
|
||||
{
|
||||
gEntList.AddListenerEntity( this );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CLogicNavigation::UpdateOnRemove()
|
||||
{
|
||||
if ( m_isOn )
|
||||
{
|
||||
gEntList.RemoveListenerEntity( this );
|
||||
}
|
||||
|
||||
BaseClass::UpdateOnRemove();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CLogicNavigation::OnEntitySpawned( CBaseEntity *pEntity )
|
||||
{
|
||||
if ( m_isOn && ( m_navProperty & NAV_IGNORE ) && pEntity->NameMatches( m_target ) )
|
||||
{
|
||||
pEntity->SetNavIgnore();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CLogicNavigation::TurnOn()
|
||||
{
|
||||
if ( m_isOn )
|
||||
return;
|
||||
m_isOn = true;
|
||||
gEntList.AddListenerEntity( this );
|
||||
UpdateProperty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CLogicNavigation::UpdateProperty()
|
||||
{
|
||||
CBaseEntity *pEntity = NULL;
|
||||
while ( ( pEntity = gEntList.FindEntityByName( pEntity, STRING(m_target) ) ) != NULL )
|
||||
{
|
||||
if ( m_isOn )
|
||||
{
|
||||
if ( m_navProperty & NAV_IGNORE )
|
||||
pEntity->SetNavIgnore();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ( m_navProperty & NAV_IGNORE )
|
||||
pEntity->ClearNavIgnore();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Purpose:
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void CLogicNavigation::TurnOff()
|
||||
{
|
||||
if ( !m_isOn )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
m_isOn = false;
|
||||
gEntList.RemoveListenerEntity( this );
|
||||
UpdateProperty();
|
||||
}
|
||||
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