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synced 2025-09-20 12:25:59 +08:00
Issue #2 resolved
This commit is contained in:
@ -2,9 +2,6 @@
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class_name VisualShaderNodeProceduralEllipse extends VisualShaderNodeCustom
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func _init() -> void:
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_set_input_port_default_value(1, 0.5)
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||||
_set_input_port_default_value(2, 0.5)
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output_port_for_preview = 0
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func _get_name() -> String:
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@ -40,6 +37,13 @@ func _get_input_port_type(port: int) -> VisualShaderNode.PortType:
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||||
return PORT_TYPE_SCALAR
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return PORT_TYPE_SCALAR
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||||
func _get_input_port_default_value(port: int) -> Variant:
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match port:
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1, 2:
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return 0.5
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_:
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return null
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func _get_output_port_count() -> int:
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return 1
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@ -2,10 +2,6 @@
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class_name VisualShaderNodeProceduralPolygon extends VisualShaderNodeCustom
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||||
func _init() -> void:
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_set_input_port_default_value(1, 3)
|
||||
_set_input_port_default_value(2, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(3, 0.5)
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||||
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||||
output_port_for_preview = 0
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||||
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||||
func _get_name() -> String:
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||||
@ -45,6 +41,15 @@ func _get_input_port_type(port: int) -> VisualShaderNode.PortType:
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||||
return PORT_TYPE_SCALAR
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||||
return PORT_TYPE_SCALAR
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||||
func _get_input_port_default_value(port: int) -> Variant:
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match port:
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1:
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return 3
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||||
2, 3:
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return 0.5
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||||
_:
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return null
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||||
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||||
func _get_output_port_count() -> int:
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||||
return 1
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@ -2,9 +2,6 @@
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||||
class_name VisualShaderNodeProceduralRectangle extends VisualShaderNodeCustom
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||||
func _init() -> void:
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||||
_set_input_port_default_value(1, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(2, 0.5)
|
||||
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||||
output_port_for_preview = 0
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||||
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||||
func _get_name() -> String:
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||||
@ -40,6 +37,13 @@ func _get_input_port_type(port: int) -> VisualShaderNode.PortType:
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||||
return PORT_TYPE_SCALAR
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||||
return PORT_TYPE_SCALAR
|
||||
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||||
func _get_input_port_default_value(port: int) -> Variant:
|
||||
match port:
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||||
1, 2:
|
||||
return 0.5
|
||||
_:
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||||
return null
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||||
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||||
func _get_output_port_count() -> int:
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return 1
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||||
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@ -2,11 +2,6 @@
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||||
class_name VisualShaderNodeProceduralRoundedPolygon extends VisualShaderNodeCustom
|
||||
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||||
func _init() -> void:
|
||||
_set_input_port_default_value(1, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(2, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(3, 3)
|
||||
_set_input_port_default_value(4, 1.0)
|
||||
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||||
output_port_for_preview = 0
|
||||
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||||
func _get_name() -> String:
|
||||
@ -45,6 +40,17 @@ func _get_input_port_type(port: int) -> VisualShaderNode.PortType:
|
||||
_:
|
||||
return PORT_TYPE_SCALAR
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||||
|
||||
func _get_input_port_default_value(port: int) -> Variant:
|
||||
match port:
|
||||
1, 2:
|
||||
return 0.5
|
||||
3:
|
||||
return 3
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||||
4:
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||||
return 1.0
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_:
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||||
return null
|
||||
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||||
func _get_output_port_count() -> int:
|
||||
return 1
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||||
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||||
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@ -2,10 +2,6 @@
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||||
class_name VisualShaderNodeProceduralRoundedRectangle extends VisualShaderNodeCustom
|
||||
|
||||
func _init() -> void:
|
||||
_set_input_port_default_value(1, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(2, 0.5)
|
||||
_set_input_port_default_value(3, 1.0)
|
||||
|
||||
output_port_for_preview = 0
|
||||
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||||
func _get_name() -> String:
|
||||
@ -43,6 +39,15 @@ func _get_input_port_type(port: int) -> VisualShaderNode.PortType:
|
||||
return PORT_TYPE_SCALAR
|
||||
return PORT_TYPE_SCALAR
|
||||
|
||||
func _get_input_port_default_value(port: int) -> Variant:
|
||||
match port:
|
||||
1, 2:
|
||||
return 0.5
|
||||
3:
|
||||
return 1.0
|
||||
_:
|
||||
return null
|
||||
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||||
func _get_output_port_count() -> int:
|
||||
return 1
|
||||
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