scene edit
This commit is contained in:
@ -22,6 +22,8 @@
|
||||
#include "Console.h"
|
||||
#include "Debug.h"
|
||||
#include "Hud.h"
|
||||
#include "SceneEdit.h"
|
||||
#include "Pad.h"
|
||||
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
@ -344,6 +346,8 @@ DebugMenuPopulate(void)
|
||||
DebugMenuAddCmd("Spawn", "Spawn Firetruck", [](){ SpawnCar(MI_FIRETRUCK); });
|
||||
|
||||
DebugMenuAddVarBool8("Debug", "Draw hud", (int8*)&CHud::m_Wants_To_Draw_Hud, nil);
|
||||
DebugMenuAddVarBool8("Debug", "Edit on", (int8*)&CSceneEdit::m_bEditOn, nil);
|
||||
DebugMenuAddVarBool8("Debug", "MapPadOneToPadTwo", (int8*)&CPad::m_bMapPadOneToPadTwo, nil);
|
||||
DebugMenuAddVar("Debug", "Engine Status", &engineStatus, nil, 1, 0, 226, nil);
|
||||
DebugMenuAddCmd("Debug", "Set Engine Status", SetEngineStatus);
|
||||
DebugMenuAddCmd("Debug", "Fix Car", FixCar);
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user