Files
GTASource/game/vfx/VfxSettings.h
expvintl 419f2e4752 init
2025-02-23 17:40:52 +08:00

92 lines
2.3 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// FILE: VfxSettings.h
// BY : Mark Nicholson
// FOR : Rockstar North
// ON : 01 Jan 2009
// WHAT:
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef VFX_SETTINGS_H
#define VFX_SETTINGS_H
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INCLUDES
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rage
// game
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FORWARD DECLARATIONS
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ENUMS
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// STRUCTURES
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLASSES
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CVfxSettings
{
///////////////////////////////////
// FUNCTIONS
///////////////////////////////////
public: ///////////////////////////
//
bool Init (unsigned initMode);
// inline const char* GetPtFxNameWindDebris () const {return m_ptfxNameWindDebris;}
inline float GetPtFxAirResistance () const {return m_ptfxAirResistance;}
inline float GetWaterLevel () const {return m_genWaterLevel;}
inline float GetHorizonHeight () const {return m_genHorizonHeight;}
///////////////////////////////////
// VARIABLES
///////////////////////////////////
public: ///////////////////////////
private: //////////////////////////
// char m_ptfxNameWindDebris [32];
float m_ptfxAirResistance;
float m_genWaterLevel;
float m_genHorizonHeight;
}; // CVfxSettings
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// EXTERNS
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
extern CVfxSettings g_vfxSettings;
#endif // VFX_SETTINGS_H